Postado Novembro 5, 2016 9 anos Autor Em 28/10/2016 ás 15:29, Ser Luck disse: kkkkkkk Seria bom ele por. Isso ajudaria bem mais quem não entende muito de Script e apenas usa o que é colocado aqui como base para seu servidor. é um action \/ function onUse Eu sou um entusiasta da programação apaixonado por ajudar a comunidade open source a crescer. Sempre em busca de novos desafios e oportunidades para contribuir com meu código. #OpenSource #Programação #Contribuição
Postado Novembro 10, 2016 9 anos Em 28/10/2016 ás 15:29, Ser Luck disse: kkkkkkk Seria bom ele por. Isso ajudaria bem mais quem não entende muito de Script e apenas usa o que é colocado aqui como base para seu servidor. so acho q a tag do xml ja diz tudo action uniqueid Meu facebook Spoiler https://www.facebook.com/csbjgames1 Meu Projeto Spoiler https://www.facebook.com/otpMysterious/?fref=ts Meu Skype Spoiler brendo.dmg.yago Meu Servidor Online: Spoiler Em Construção
Postado Dezembro 17, 2017 7 anos será que essa quest diária não poderia ser para que aleatoriamente pedisse para cada dia, o player pegar uma certa quantidade de item para que ele possa receber sua recompensa ou matar certa quantidade de monstros ?, e esses itens e monstros possam ser configurados na script, e a script por si só escolher todo dia aliatoria mente entre uns dos 10 itens configurados para ser a quest diária do dia ?
Postado Abril 3, 2018 7 anos Em 30/03/2018 em 19:00, Maste disse: Em local t = { adiciono alguma coisa? local t = { storage = 678678, -- storage, so mude se tiver usando pra outra coisa. tempo = 24, -- Tempo em horas. qt = 5, -- quatidade. itemidxx = 2160 -- Item que ira ganhar. } Nao precisa, os parâmetros ja estão adicionados. Tudo que esta entre as { } Editado Abril 3, 2018 7 anos por Mojiin (veja o histórico de edições)
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