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Em 19/01/2017 ás 15:01, Biinhows disse:

@biinhows, mano deu errado tipo quando eu upo da um bug monstro aqui, o personagem não anda tipo é como c estevesse com um paralyze muito forte

Editado por Tulacala (veja o histórico de edições)

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data/creaturescripts/scripts/ cria um arquivo com o nome playerspeed.lua e adiciona isso dentro:

local ps = {
	[10] = {speed = 238},
	[50] = {speed = 318},
	[100] = {speed = 418},
	[200] = {speed = 618},
	[300] = {speed = 818},
	[400] = {speed = 1018},
	[500] = {speed = 1218},
	[600] = {speed = 1418}
}

function onAdvance(cid, skill, oldLevel, newLevel)
	local s, l = getCreatureSpeed(cid), ps[getPlayerLevel(cid)]
		if skill == SKILL__LEVEL and newLevel >= l then
			doChangeSpeed(cid, (s - s) + l.speed)
		end
	return true
end

 

Em data/creaturescripts/scripts/login.lua adiciona isso:

registerCreatureEvent(cid, "PlayerSpeed")

 

Em data/creaturescripts/creaturescripts.xml adiciona essa tag:

<event type="advance" name="PlayerSpeed" event="script" value="playerspeed.lua"/>

 

 

" [10] " é o level do player, você pode editar do seu gosto.

" {speed = 238} " é a velocidade do player, que você pode estar editando também!

 

@diarmaint

Editado por Biinhows (veja o histórico de edições)

Postado
11 horas atrás, Biinhows disse:

vá até a pasta creaturescripts/scripts, procure a pasta que você colocou aquele arquivo e troque por esse:

 

Se der certo, o "10" é o level do player, e "speed" é a velocidade.

Entendi agora :)

Fiz tudo como voce disse, mas quando eu upo dá esse erro.

 

[Error - CreatureScript Interface]
data/creaturescripts/scripts/playerspeed.lua:onAdvance
Description:
data/creaturescripts/scripts/playerspeed.lua:14: attempt to compare table with number
stack traceback:
        data/creaturescripts/scripts/playerspeed.lua:14: in function <data/creaturescripts/scripts/playerspeed.lua:12>

[Error - CreatureScript Interface]
data/creaturescripts/scripts/playerspeed.lua:onAdvance
Description:
data/creaturescripts/scripts/playerspeed.lua:14: attempt to compare nil with number
stack traceback:
        data/creaturescripts/scripts/playerspeed.lua:14: in function <data/creaturescripts/scripts/playerspeed.lua:12>

Editado por diarmaint (veja o histórico de edições)

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