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Eu estou com as sources do meu servidor, mas como que eu sei que conforme o fist aumenta, o atk speed tambem ? está assim

 

int32_t SpeedAttack;
    SpeedAttack = vocation->getAttackSpeed() - (getSkill(SKILL_FIST, SKILL_LEVEL) * 10);

    if (SpeedAttack < 500) {
        return 500;
    } else {
        return (uint32_t) SpeedAttack;

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