Postado Março 8, 2017 8 anos Titulo auto explicativo, tenho um evento em meu servidor que funciona inteiramente via talkactions, ao final do evento que utiliza addEvent para controlar o tempo final, queria que todos online perdessem uma storage para evitar bugs. addEvent(function() for _, pid in pairs(getPlayersOnline()) do setPlayerStorageValue(cid, 74531349, -1) quantidade = 0 quantidade1 = 0 quantidadedefinida = 999 end end end, 1000*100) addEvent(setGlobalStorageValue, 100*1000, guild_accept, -1) addEvent(setGlobalStorageValue, 100*1000, guild_invite, -1) Assim, não está indo
Postado Março 8, 2017 8 anos 15 minutos atrás, thalesgodoi disse: Titulo auto explicativo, tenho um evento em meu servidor que funciona inteiramente via talkactions, ao final do evento que utiliza addEvent para controlar o tempo final, queria que todos online perdessem uma storage para evitar bugs. addEvent(function() for _, pid in pairs(getPlayersOnline()) do setPlayerStorageValue(cid, 74531349, -1) quantidade = 0 quantidade1 = 0 quantidadedefinida = 999 end end end, 1000*100) addEvent(setGlobalStorageValue, 100*1000, guild_accept, -1) addEvent(setGlobalStorageValue, 100*1000, guild_invite, -1) Assim, não está indo Pode mandar o script inteiro? setPlayerStorageValue(cid, 74531349, -1) está certo, só tem que ver no contexto geral se o storage e aonde retirar está certo.
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