Postado Abril 12, 2017 8 anos Autor 2 minutos atrás, mateusmoretti disse: provavelmente e a alteração que voce realizou, tenta verificar oque foi alterado, e veja oque tem de kill no seu servidor dentro do creaturescripts! Segue Creaturescripts @mateusmoretti <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <creaturescripts> <event type="login" name="PlayerLogin" event="script" value="login.lua"/> <event type="login" name="tkexp" script="tkexp.lua"/> <event type="login" name="castleexp" script="castleexp.lua"/> <event type="login" name="Antimagebomb" event="script" value="Antimagebomb.lua"/> <event type="kill" name="pvpsystem" event="script" value="pvpsystem.lua"/> <event type="advance" name="UpAbsolute" event="script" value="uplevelabsolute.lua"/> <event type="death" name="DeathC" event="script" value="deathbroadcast.lua"/> <event type="joinchannel" name="GuildMotd" event="script" value="guildmotd.lua"/> <event type="receivemail" name="Mail" event="script" value="mail.lua"/> <event type="think" name="TiraBattle" event="script" value="tirabattle.lua"/> <event type="statschange" name="critical" event="script" value="critical.lua"/> <event type="preparedeath" name="CityWar" event="script" value="citywarCreature.lua"/> <event type="reportbug" name="SaveReportBug" script="reportbug.lua"/> <event type="kill" name="DoubleExp" event="script" value="doubleexp.lua"/> <event type="login" name="BattleLogin" event="script" value="BattleCreatureScript.lua"/> <event type="PrepareDeath" name="BattleDeath" event="script" value="BattleCreatureScript.lua"/> <event type="combat" name="BattleTeam" event="script" value="BattleCreatureScript.lua"/> <event type="login" name="FragsGuildLogin" script="GuildFragsLogin.lua"/> <event type="kill" name="FragsGuildKill" script="GuildFragsKill.lua"/> <event type="login" name="fraglook_register" event="script" value="fraglook.lua"/> <event type="look" name="fraglook" event="script" value="fraglook.lua"/> <event type="login" name="AntiMc" event="script" value="antimc.lua"/> <event type="login" name="AntiMageBomb" event="script" value="antiacc.lua"/> <event type="statschange" name="HeadshotCritical" event="script" value="headshot.lua"/> <event type="login" name="SurvivalOfTheFittestLogin" script="fittest.lua"/> <event type="death" name="SurvivalOfTheFittest" script="fittest.lua"/> <event type="preparedeath" name="forever amulet" event="script" value="aol.lua"/> <event type="death" name="tp" event="script" value="tp.lua"/> <event type="logout" name="CTFLogout" event="script" value="CTFMax.lua"/> <event type="combat" name="CTFCombat" event="script" value="CTFMax.lua"/> <event type="attack" name="CTFAttack" event="script" value="CTFMax.lua"/> <event type="statschange" name="CTFDeath" event="script" value="CTFMax.lua"/> <event type="kill" name="inquisitionPortals" script="Inquisition.lua"/> <event type="death" name="teleportmonster" script="tpmonster.lua"/> <event type="death" name="guardablood" event="script" value="BloodCreatureGuarda.lua"/> <event type="death" name="arcanjoblood" event="script" value="BloodCreatureAnjo.lua"/> <event type="death" name="morrerblood" event="script" value="BloodCreature.lua"/> <event type="death" name="loginblood" event="script" value="BloodCreature.lua"/> <event type="statschange" name="CombatDodge" event="script" value="dodgecombat.lua"/> <event type="think" name="Idle" event="script" value="idle.lua"/> <event type="think" name="SkullCheck" event="script" value="skullcheck.lua"/> <event type="death" name="PlayerDeath" event="script" value="playerdeath.lua"/> <event type="login" name="FirstItems" event="script" value="firstitems.lua"/> <event type="PrepareDeath" name="pvparena" script="pvparena.lua"/> <event type="attack" name="attackguild" script="attackguild.lua"/> <event type="death" name="incendio" script="incendioMonster.lua"/> <event type="statschange" name="noattack" event="script" value="noattack.lua"/> <event type="login" name="VDayS" event="script" value="diasvip.lua"/> </creaturescripts>
Postado Abril 12, 2017 8 anos Solução 4 minutos atrás, ledcar disse: Segue Creaturescripts @mateusmoretti <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <creaturescripts> <event type="login" name="PlayerLogin" event="script" value="login.lua"/> <event type="login" name="tkexp" script="tkexp.lua"/> <event type="login" name="castleexp" script="castleexp.lua"/> <event type="login" name="Antimagebomb" event="script" value="Antimagebomb.lua"/> <event type="kill" name="pvpsystem" event="script" value="pvpsystem.lua"/> <event type="advance" name="UpAbsolute" event="script" value="uplevelabsolute.lua"/> <event type="death" name="DeathC" event="script" value="deathbroadcast.lua"/> <event type="joinchannel" name="GuildMotd" event="script" value="guildmotd.lua"/> <event type="receivemail" name="Mail" event="script" value="mail.lua"/> <event type="think" name="TiraBattle" event="script" value="tirabattle.lua"/> <event type="statschange" name="critical" event="script" value="critical.lua"/> <event type="preparedeath" name="CityWar" event="script" value="citywarCreature.lua"/> <event type="reportbug" name="SaveReportBug" script="reportbug.lua"/> <event type="kill" name="DoubleExp" event="script" value="doubleexp.lua"/> <event type="login" name="BattleLogin" event="script" value="BattleCreatureScript.lua"/> <event type="PrepareDeath" name="BattleDeath" event="script" value="BattleCreatureScript.lua"/> <event type="combat" name="BattleTeam" event="script" value="BattleCreatureScript.lua"/> <event type="login" name="FragsGuildLogin" script="GuildFragsLogin.lua"/> <event type="kill" name="FragsGuildKill" script="GuildFragsKill.lua"/> <event type="login" name="fraglook_register" event="script" value="fraglook.lua"/> <event type="look" name="fraglook" event="script" value="fraglook.lua"/> <event type="login" name="AntiMc" event="script" value="antimc.lua"/> <event type="login" name="AntiMageBomb" event="script" value="antiacc.lua"/> <event type="statschange" name="HeadshotCritical" event="script" value="headshot.lua"/> <event type="login" name="SurvivalOfTheFittestLogin" script="fittest.lua"/> <event type="death" name="SurvivalOfTheFittest" script="fittest.lua"/> <event type="preparedeath" name="forever amulet" event="script" value="aol.lua"/> <event type="death" name="tp" event="script" value="tp.lua"/> <event type="logout" name="CTFLogout" event="script" value="CTFMax.lua"/> <event type="combat" name="CTFCombat" event="script" value="CTFMax.lua"/> <event type="attack" name="CTFAttack" event="script" value="CTFMax.lua"/> <event type="statschange" name="CTFDeath" event="script" value="CTFMax.lua"/> <event type="kill" name="inquisitionPortals" script="Inquisition.lua"/> <event type="death" name="teleportmonster" script="tpmonster.lua"/> <event type="death" name="guardablood" event="script" value="BloodCreatureGuarda.lua"/> <event type="death" name="arcanjoblood" event="script" value="BloodCreatureAnjo.lua"/> <event type="death" name="morrerblood" event="script" value="BloodCreature.lua"/> <event type="death" name="loginblood" event="script" value="BloodCreature.lua"/> <event type="statschange" name="CombatDodge" event="script" value="dodgecombat.lua"/> <event type="think" name="Idle" event="script" value="idle.lua"/> <event type="think" name="SkullCheck" event="script" value="skullcheck.lua"/> <event type="death" name="PlayerDeath" event="script" value="playerdeath.lua"/> <event type="login" name="FirstItems" event="script" value="firstitems.lua"/> <event type="PrepareDeath" name="pvparena" script="pvparena.lua"/> <event type="attack" name="attackguild" script="attackguild.lua"/> <event type="death" name="incendio" script="incendioMonster.lua"/> <event type="statschange" name="noattack" event="script" value="noattack.lua"/> <event type="login" name="VDayS" event="script" value="diasvip.lua"/> </creaturescripts> tenta ver alguma dessa opção <event type="death" name="PlayerDeath" event="script" value="playerdeath.lua"/> <event type="PrepareDeath" name="pvparena" script="pvparena.lua"/> <event type="death" name="DeathC" event="script" value="deathbroadcast.lua"/> dar uma olhada nessa 3, caso isso voce não fez nenhum modifição então e melhor você voltar a configuração antiga e verificar se o erro continua! não sei como e seu loguim.lua mais tem um tag que bloqueia para proteção no meu servidor tem, não sei se e igual ou diferente!
Postado Abril 12, 2017 8 anos Autor 2 minutos atrás, mateusmoretti disse: tenta ver alguma dessa opção <event type="death" name="PlayerDeath" event="script" value="playerdeath.lua"/> <event type="PrepareDeath" name="pvparena" script="pvparena.lua"/> <event type="death" name="DeathC" event="script" value="deathbroadcast.lua"/> dar uma olhada nessa 3, caso isso voce não fez nenhum modifição então e melhor você voltar a configuração antiga e verificar se o erro continua! não sei como e seu loguim.lua mais tem um tag que bloqueia para proteção no meu servidor tem, não sei se e igual ou diferente! Batata ! achou o erro @mateusmoretti ... tirei do creaturescripts o "deathbrodcast.lua" e funcionou normalmente... porem isto é script que aparece que tal jogador foi morto por tal jogar, tem como arrumar de uma forma que funcione sem dar esse pau ?... segue ele ... REP+ pra tuu ! muito obrigado ! function onDeath(cid, corpse, deathList) if isPlayer(deathList[1]) then return true,doBroadcastMessage(" O Jogador ".. getCreatureName(cid) .. "[" .. getPlayerLevel(cid) .. "] Foi morto pelo jogador " .. getCreatureName(deathList[1]) .. "[" .. getPlayerLevel(deathList[1]) .. "]",18) end end
Postado Abril 12, 2017 8 anos 1 minuto atrás, ledcar disse: Batata ! achou o erro @mateusmoretti ... tirei do creaturescripts o "deathbrodcast.lua" e funcionou normalmente... porem isto é script que aparece que tal jogador foi morto por tal jogar, tem como arrumar de uma forma que funcione sem dar esse pau ?... segue ele ... REP+ pra tuu ! muito obrigado ! function onDeath(cid, corpse, deathList) if isPlayer(deathList[1]) then return true,doBroadcastMessage(" O Jogador ".. getCreatureName(cid) .. "[" .. getPlayerLevel(cid) .. "] Foi morto pelo jogador " .. getCreatureName(deathList[1]) .. "[" .. getPlayerLevel(deathList[1]) .. "]",18) end end que bom cara, menos mal, fala a verdade pra você como dono de servidor, so usa esse death chanel caso você comprar de alguem, pois a maioria e tudo bugado cara! o meu tirei fora, menos bug pro servidor
Postado Abril 12, 2017 8 anos Autor @mateusmoretti é legal esse sistema pois gera conflitos entre os player amigos ne ! gostaria de deixa-lo maaaassss se for dor de cabeça faze o que ne! ... quais bugs a mais vc poderia citar caso saiba ? ... obrigado mais uma vez,só faltava isso para eu abrir o meu ot hahahahah
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