Postado Abril 28, 2017 8 anos Boa Tarde pessoal Gostaria de saber se teria como criar um comando que desse double loot .. ex: /doublelooton /doublelootoff QUando falasse esse comando ficaria dando double loot até reniciar o servidor ou falasse /doublelootoff.. Será que teria a possibilidade de isso existir? rs Obrigado e espero que tenham entendido. Editado Abril 28, 2017 8 anos por tirso (veja o histórico de edições)
Postado Abril 30, 2017 8 anos Pode ser feito de duas maneiras. 1. Nas sources, criando uma variável boolean onde é alterada em .lua e atribuido assim 2x no monsters.cpp onde tem createloot (void) 2. No evento onKill do CreatureScripts você pode fazer ele desativar o loot e criar o seu próprio ex: target:setDropLoot(false)O número 2. é funcional só no tfs 1.1 + https://github.com/Cjaker/ , _ , ( o o ) /'` ' `'\ ESTOU TE OBSERVANDO O_O |'''''''| |\\'''//| """
Postado Abril 30, 2017 8 anos Autor 3 minutos atrás, ES Ichigo disse: Pode ser feito de duas maneiras. 1. Nas sources, criando uma variável boolean onde é alterada em .lua e atribuido assim 2x no monsters.cpp onde tem createloot (void) 2. No evento onKill do CreatureScripts você pode fazer ele desativar o loot e criar o seu próprio ex: target:setDropLoot(false)O número 2. é funcional só no tfs 1.1 + Não teria como de outra forma? tfs 0.3
Postado Abril 30, 2017 8 anos Não sei se é possível alterar em .lua algo do config.lua, mas você pode tentar ver isso para aplicar o que precisa.https://github.com/peonso/forgottenserver036pl1/blob/master/src/monsters.cpp#L88 https://github.com/Cjaker/ , _ , ( o o ) /'` ' `'\ ESTOU TE OBSERVANDO O_O |'''''''| |\\'''//| """
Postado Abril 30, 2017 8 anos Autor 2 minutos atrás, ES Ichigo disse: Não sei se é possível alterar em .lua algo do config.lua, mas você pode tentar ver isso para aplicar o que precisa.https://github.com/peonso/forgottenserver036pl1/blob/master/src/monsters.cpp#L88 Ta bem amigo, Rep + pela iniciativa rs Obrigado Podem fechar o tópico.
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