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    Testa esse

  • Actions/Scripts ---------------------------------------------   function getReset(cid) local check = db.getResult("SELECT `reset` FROM `players` WHERE `id`= "..getPlayerGUID(cid)) r

  • 2 weeks later...
Postado
On 10/15/2020 at 9:39 PM, Vodkart said:

e qual seu sistema de reset?

Olá Vodkart, queria esse sistema tbm.

 

Meu reset é pela database (players->reset)

 

Uso essa variavel: 

local reset = getPlayerReset(cid) -- variavel reset

 

Teria como fazer um script que o numero do UniqueID fosse o resete minimo para entrar na porta?

 

Obrigado !

 

Postado
3 horas atrás, bilet disse:

Olá Vodkart, queria esse sistema tbm.

 

Meu reset é pela database (players->reset)

 

Uso essa variavel: 

local reset = getPlayerReset(cid) -- variavel reset

 

Teria como fazer um script que o numero do UniqueID fosse o resete minimo para entrar na porta?

 

Obrigado !

 

Actions/Scripts

---------------------------------------------

 

function getReset(cid)
local check = db.getResult("SELECT `reset` FROM `players` WHERE `id`= "..getPlayerGUID(cid))
return check:getDataInt("reset") <= 0 and 0 or check:getDataInt("reset") end
function onUse(cid, item, frompos, item2, topos)
local reset_need = 1
if getReset(cid) < reset_need then
return doPlayerSendTextMessage(cid,MESSAGE_INFO_DESCR, "Voce não tem mais de "..reset_need.." reset.")
end
doTransformItem(item.uid, item.itemid + 1)
doTeleportThing(cid, topos, TRUE)
return true
end

---------------------------------------------------------

<action actionid="30001" script="portareset1.lua" />

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