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  • Tirando a parte de dizer onde eles ficam, o resto eu sei fazer sem dar muito trabalho. <action itemid="IDITEM" event="script" value="monsterinfo.lua"/> function onUse(cid, item, fromPositi

  • É só usar o item no monstro que o código vai pegar todas as informações usando o nome do monstro.

  • Bem, para isso creio que a única solução seria vc declarar "habitats" pre defido e associar a um parametro depois.   Exemplo: "Se o monstro for do tipo fogo, ele pode tem como habitats:

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então, eu até tentei aqui mas não deu...coloquei a script na pasta e em actions coloquei o ID do item, mas quando tento usar não acontece nada, como se o item não tivesse action nenhuma... :/

Postado
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5 horas atrás, Bozera disse:

então, eu até tentei aqui mas não deu...coloquei a script na pasta e em actions coloquei o ID do item, mas quando tento usar não acontece nada, como se o item não tivesse action nenhuma... :/

Tenta usar o item de id : 8306, primeiro verifique se ele não tem nenhuma action nele.

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