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2 minutos atrás, helix758 disse:

Nada ainda

Algum erro na distro?

 

 

 

Nós somos aquilo que fazemos repetidamente. Excelência, não é um modo de agir, mas um hábito.

                                                                                                                                                                                                                                        Aristóteles 

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  • Não tem necessidade de fazer isso, pode ser feito um simples script para remover o pz caso o player esteja em protect zone, acredito que isso deva resolver seu problema. Posso fazer o script pra você,

  • Não sei ao certo se funciona, tente mudar esta parte no config.lua "allowFightback" pra "false", veja se resolve alguma coisa...

  • --[[ Capture The Flag System Author: Maxwell Denisson(MaXwEllDeN) Version: 2.0 Contact: [email protected] ]] local CTF = CTF_LIB function onStatsChange(cid, attacker, type, combat,

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20 horas atrás, Way20 disse:

Algum erro na distro?

[18/6/2017 21:24:32] [Error - CreatureScript Interface] 
[18/6/2017 21:24:32] data/creaturescripts/scripts/CTFMax.lua:onStatsChange
[18/6/2017 21:24:32] Description: 
[18/6/2017 21:24:32] (luaGetCreatureStorage) Creature not found

 

 

 

Para ser mais rápido , Poderia criar aquela script de perder batle vermelho se estiver dentro do Protection zone Aquela script que tu tinha dito que daria pra ser criado.

Editado por helix758 (veja o histórico de edições)

Postado
5 minutos atrás, helix758 disse:

[18/6/2017 21:24:32] [Error - CreatureScript Interface] 
[18/6/2017 21:24:32] data/creaturescripts/scripts/CTFMax.lua:onStatsChange
[18/6/2017 21:24:32] Description: 
[18/6/2017 21:24:32] (luaGetCreatureStorage) Creature not found

 

 

 

Para ser mais rápido , Poderia criar aquela script de perder batle vermelho se estiver dentro do Protection zone Aquela script que tu tinha dito que daria pra ser criado.

Para fazer isso terei que usar onThink o que pode causar aumento do uso de cpu, a solução correta seria não pegar pz na área do evento, mas se ainda assim quiser só dizer que eu faço.

 

 

 

Nós somos aquilo que fazemos repetidamente. Excelência, não é um modo de agir, mas um hábito.

                                                                                                                                                                                                                                        Aristóteles 

Postado
  • Autor
1 minuto atrás, Way20 disse:

Para fazer isso terei que usar onThink o que pode causar aumento do uso de cpu, a solução correta seria não pegar pz na área do evento, mas se ainda assim quiser só dizer que eu faço.

Porque tipo sua script está funcionando, Ao morrer perder o batle vermelho, Porém o problema é o poison da viper star, Que quando vc morrer e vc dentro do "Protection zone" a poison pingar vc ficará "pZ Vermelho" ele deveria perder o vinculo do poison quando morrer dentro do evento, poderia fazer isso. 

Postado
1 minuto atrás, helix758 disse:

Porque tipo sua script está funcionando, Ao morrer perder o batle vermelho, Porém o problema é o poison da viper star, Que quando vc morrer e vc dentro do "Protection zone" a poison pingar vc ficará "pZ Vermelho" ele deveria perder o vinculo do poison quando morrer dentro do evento, poderia fazer isso. 

Não tem como fazer isso sem alterações na source, enquanto o alvo estiver com poison o atacante vai estar pz. Vou fazer 2 scripts para remover o pz caso o player esteja em protect zone, já já posto aqui.

 

 

 

 

Nós somos aquilo que fazemos repetidamente. Excelência, não é um modo de agir, mas um hábito.

                                                                                                                                                                                                                                        Aristóteles 

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