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Troquem: 

msg = msg .. " " ... if tabela_reward[x][2] > 1 then tabela_reward[x][2] > 1 end ..." "..getItemNameById(tabela_reward[x][1])..","


por: 

msg = msg .. " ".. (tabela_reward[x][2] > 1 and tabela_reward[x][2] > 1 or "") ..." "..getItemNameById(tabela_reward[x][1])..","


E troquem: 

doItemSetAttribute(chest, "Reward System has kill the boss ".. bossName ..".")

por: 

doItemSetAttribute(chest, "description", "Reward System has kill the boss ".. bossName ..".")


Código atualizado.

Editado por luanluciano93 (veja o histórico de edições)

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  • luanluciano93
    luanluciano93

    msg = msg .. " ".. (tabela_reward[x][2] > 1 and tabela_reward[x][2] or "") .." ".. getItemNameById(tabela_reward[x][1]) ..","  

  • luanluciano93
    luanluciano93

    pessoal, só final de semana para fixar

  • Coloquei em meu servidor 8.60 (TFS 0.4) e funcionou de primeira sem erros na distro ou algo parecido. Sistema perfeito. Rep + !! Uma dica para quem quer imitar o global com este sistema e ter uma

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