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Anexei dois arquivos nesse meu post:

1- Mova este mod_cast.xml para dentro da pasta MODS

2- Mova o chat.cpp para dentro da pasta sources

3- Compila novamente utilizando esse chat.cpp

4- Testa se funciona e posta o resultado

 

Lembrando que essa source é boa, mas tem mais dois bugs além desse:

1- O War System, não pega kills, mas quem ataca primeiro abre white skull

2- O spawntime está desregulado. Suponha que no map editor você coloque 30 segundos, na realidade irá demorar 60 segundos, pois o tempo está dobrado.

 

chat.cpp

mod_cast.xml

Editado por DiegoRulez (veja o histórico de edições)

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  • @viimalagogin, dependendo a versão já tenho esse bug resolvido e posso te ajudar. Você ta usando a OTX 2 do github?  E pra qual versão?

  • Anexei dois arquivos nesse meu post: 1- Mova este mod_cast.xml para dentro da pasta MODS 2- Mova o chat.cpp para dentro da pasta sources 3- Compila novamente utilizando esse chat.cpp

Postado
Em 2/10/2017 em 20:04, DiegoRulez disse:

Anexei dois arquivos nesse meu post:

1- Mova este mod_cast.xml para dentro da pasta MODS

2- Mova o chat.cpp para dentro da pasta sources

3- Compila novamente utilizando esse chat.cpp

4- Testa se funciona e posta o resultado

 

Lembrando que essa source é boa, mas tem mais dois bugs além desse:

1- O War System, não pega kills, mas quem ataca primeiro abre white skull

2- O spawntime está desregulado. Suponha que no map editor você coloque 30 segundos, na realidade irá demorar 60 segundos, pois o tempo está dobrado.

 

chat.cpp

mod_cast.xml

 

pra que versa sao suas source? vc podei postear solo as edicoes? porfavor? obrigado bro

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