Postado Setembro 9, 2017 7 anos Gostaria de ajuda,queria saber como faço para quando a bike se mover soltasse um efeito atras dela,toda vez que andasse sairia efeito atraz,tipo o fogo de uma moto do motoqueiro fantasma Script; Spoiler function onUse(cid, item, frompos, itemEx, topos) local bike = {lookType = 1394} --- LookType do player em cima da bike. homem local bike1 = {lookType = 1393} --- LookType do player em cima da bike. mulher local speed = 900 --- Velocidade que a bike terá. if getPlayerStorageValue(cid, 32001) == 1 then doRemoveCondition(cid, CONDITION_OUTFIT) doChangeSpeed(cid, -speed) doSendAnimatedText(getCreaturePosition(cid), 'Bike OFF!', 35) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_RED, 'Você desmontou da bike.') setPlayerStorageValue(cid, 32001, 0) else if getPlayerSex(cid) == 1 then -- homem doChangeSpeed(cid, speed) doSetCreatureOutfit(cid, bike, -1) doSendAnimatedText(getCreaturePosition(cid), 'Bike ON!', 32) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, 'Você montou na bike.') setPlayerStorageValue(cid, 32001, 1) elseif getPlayerSex(cid) == 0 then -- homem doChangeSpeed(cid, speed) doSetCreatureOutfit(cid, bike1, -1) doSendAnimatedText(getCreaturePosition(cid), 'Bike ON!', 32) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, 'Você montou na bike.') setPlayerStorageValue(cid, 32001, 1) end end return true end
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