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Olá Tk, gostaria de ajuda com um script que o player só consegui-se entrar em um teleport, quando estiver usando um amuleto "x", se ele não estivesse com o amuleto equipado ele não conseguiria passar/entrar no teleport. Uso tfs 3.7(caso precise)

Achei alguns, mas nenhum funcionou ou editando não fica certo, agradeço se alguém conseguir.

 

Grato desde ja ;p

Resolvido por Dwarfer

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Postado
  • Solução

Em movements/scripts crie um arquivo:

 

tpamulet.lua

 

Spoiler

local newpos = Position(1,1,1) -- posição para onde o tp leva
local amuletID = 1111 -- id do amuleto

function onStepIn(creature, item, position, fromPosition)
    if not creature:isPlayer() then return true end
    local amulet = creature:getSlotItem(CONST_SLOT_NECKLACE)
    if not amulet or amulet:getId() ~= amuletID then
        creature:sendCancelMessage("You don't have the necessary amulet.")
        creature:teleportTo(fromPosition)
        return false
    end
    creature:teleportTo(newpos)
    newpos:sendMagicEffect(CONST_ME_TELEPORT)
    return true
end

 

 

Em movements.xml:  <movevent event="StepIn" actionid="ACTION_ID_DO_TP" script="tpamulet.lua" />

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