Postado Outubro 9, 2017 7 anos Bom tenho uma base derivada de dbo, e queria um comando da seguinte forma: O Staff ao usar um comando (exemplo: /abrireventopega-pega) , irá abrir para os player's um comando (exemplo: /evento) que ficará ativo por 30 segundos, ao player digitar /evento ele é teletransportado para uma coordenada X aonde acontecerá o evento. Ao término do evento o staff usará um comando (exemplo: /fechareventopega-pega nick do player1 que ganhou,nick do player que ficou em 2°lugar, nick do player que ficou em 3°lugar) assim o evento será encerrado e os players irão para uma coordenada Y e o prêmio é adcionado (em certa quantia de acordo com a colocação no evento) aos players. Alguém ae pode ajudar !
Postado Outubro 15, 2017 7 anos Você já tem o evento pronto? Baiak Thunder New TFS Downgrade [TFS 1.5 - 8.60] Gesior Ferobra Downgrade Evento Monster Hunt [TFS 1.X] Evento SafeZone [TFS 1.X] Online Bonus System [TFS 1.X] Dodge & Critical [TFS 1.X] Nova moeda, funcionando com NPCs [TFS 1.X] Square System [TFS 1.X] Loot Channel [TFS 1.X] Gerenciador de Quests [All TFS] NPCs comprando vial/flasks por storage [TFS 1.X] AntiBot [TFS 1.X] Como compilar TFS 0.X
Postado Outubro 15, 2017 7 anos Autor 1 hora atrás, moviebr disse: Você já tem o evento pronto? O evento não é automático. Tipo o administrador irá abrir o comando , e o player iria utiliza-lo para ir para tal coordenada x y z
Postado Outubro 15, 2017 7 anos 52 minutos atrás, TheKiler disse: O evento não é automático. Tipo o administrador irá abrir o comando , e o player iria utiliza-lo para ir para tal coordenada x y z Você quer que crie um evento para você? Baiak Thunder New TFS Downgrade [TFS 1.5 - 8.60] Gesior Ferobra Downgrade Evento Monster Hunt [TFS 1.X] Evento SafeZone [TFS 1.X] Online Bonus System [TFS 1.X] Dodge & Critical [TFS 1.X] Nova moeda, funcionando com NPCs [TFS 1.X] Square System [TFS 1.X] Loot Channel [TFS 1.X] Gerenciador de Quests [All TFS] NPCs comprando vial/flasks por storage [TFS 1.X] AntiBot [TFS 1.X] Como compilar TFS 0.X
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