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- Aumentando a chance e diminuindo a porcentagem dificulta a possibilidade de ganhar

Ou seja

Toda vez que o script é executado, ele gera um numero entre 1 até o valor chance, depois verifica se esse numero aleatório é menor ou igual a porcentagem, se for, o player ganha o premio.

Com isso, acredito que para os valores de 0.5% seria interessante os valores:

chance = 1000

porcentagem = 5

 

Não ligo pra REP. :)

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