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Aew galera,

Sou novo aki no forum e queria saber como fasso pra mudar os pokemons iniciais do meu ot server

logo quando cria um novo char ele nasce em um lugar onde tem 3 baus q vc escolhe o poke ai eu n sei se tenho q mudar na action id ow qualquer outra coisa alguem me ajuda por favor.

Agradeço.

Editado por raulot (veja o histórico de edições)

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  • Ola amigo, seja bem vindo ao forum Bom, isso acho que é uma Action, entao para eu poder ajuda vc, eu precisarei saber qual dos arquivos .lua é referente a essa action. Se vc puder postar o act

  • Raulot, primeiramente boas vindas! Agora vamos a sua dúvida: Esta dúvida e bastante frequente quem está iniciando com PokeTIBIA, mais e fácil de solucionar, veja só. Alguns servidores de pad

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Raulot, primeiramente boas vindas!

Agora vamos a sua dúvida:

Esta dúvida e bastante frequente quem está iniciando com PokeTIBIA, mais e fácil de solucionar, veja só.

Alguns servidores de padrão, os Pokémons iniciais são: Charmander, Bulbasaur e Squirtle. Já outros são: Rattata, Weedle e Squirtle.

Os seus documentos estão localizados na pasta data/actions com os seus nomes, por exemplo:

Bulbasaur = bulbasaur.lua

Squirtle = squirtle.lua

e assim vai...

Para modifica-los e apenas abrir o arquivo e ver o nome do Pokémon que você abriu para editar, por exemplo:

bulbasaur.lua, no arquivo conterá diversas linhas com o nome Bulbasaur então e apenas modificar todos esses nomes com o que você quer, por exemplo:

Bulbasaur para Charmander, dai você que decidi.

Observação: O health/mana modifica de acordo com o .xml do Pokémon.

Observação²: Se quiser mudar o nome de Bulbasaur.lua para Charmander.lua apenas para saber o que o tal.lua tem ali dentro, fica mais fácil para depois se quiser editar alguma coisa. :D

Editado por Doughell (veja o histórico de edições)

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EU VOLTEI GAROTAS!

31/12/2011

Atenciosamente,

Guilherme Salviati.

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Bom, muito obrigado por responder minha pergunta.

@Kimoszin

Obrigado por responder, vc pediu meu action.lua e ai está


function destroyItem(cid, itemEx, toPosition)

if(itemEx.uid <= 65535 or itemEx.actionid > 0) then

  return false

end

if not(isInArray({1770, 2098, 1774, 2064, 2094, 2095, 1619, 2602, 3805, 3806}, itemEx.itemid) or

  (itemEx.itemid >= 1724 and itemEx.itemid <= 1741) or

  (itemEx.itemid >= 2581 and itemEx.itemid <= 2588) or

  (itemEx.itemid >= 1747 and itemEx.itemid <= 1753) or

  (itemEx.itemid >= 1714 and itemEx.itemid <= 1717) or

  (itemEx.itemid >= 1650 and itemEx.itemid <= 1653) or

  (itemEx.itemid >= 1666 and itemEx.itemid <= 1677) or

  (itemEx.itemid >= 1614 and itemEx.itemid <= 1616) or

  (itemEx.itemid >= 3813 and itemEx.itemid <= 3820) or

  (itemEx.itemid >= 3807 and itemEx.itemid <= 3810) or

  (itemEx.itemid >= 2080 and itemEx.itemid <= 2085) or

  (itemEx.itemid >= 2116 and itemEx.itemid <= 2119)) then

  return false

end

if(math.random(1, 7) == 1) then

  if(isInArray({1738, 1739, 1770, 2098, 1774, 1775, 2064}, itemEx.itemid) or

   (itemEx.itemid >= 2581 and itemEx.itemid <= 2588)) then

	doCreateItem(2250, 1, toPosition)

  elseif((itemEx.itemid >= 1747 and itemEx.itemid <= 1749) or itemEx.itemid == 1740) then

   doCreateItem(2251, 1, toPosition)

  elseif((itemEx.itemid >= 1714 and itemEx.itemid <= 1717)) then

   doCreateItem(2252, 1, toPosition)

  elseif((itemEx.itemid >= 1650 and itemEx.itemid <= 1653) or

   (itemEx.itemid >= 1666 and itemEx.itemid <= 1677) or

   (itemEx.itemid >= 1614 and itemEx.itemid <= 1616) or

   (itemEx.itemid >= 3813 and itemEx.itemid <= 3820) or

   (itemEx.itemid >= 3807 and itemEx.itemid <= 3810)) then

	doCreateItem(2253, 1, toPosition)

  elseif((itemEx.itemid >= 1724 and itemEx.itemid <= 1737) or

   (itemEx.itemid >= 2080 and itemEx.itemid <= 2085) or

   (itemEx.itemid >= 2116 and itemEx.itemid <= 2119) or

   isInArray({2094, 2095}, itemEx.itemid)) then

	doCreateItem(2254, 1, toPosition)

  elseif((itemEx.itemid >= 1750 and itemEx.itemid <= 1753) or isInArray({1619, 1741}, itemEx.itemid)) then

   doCreateItem(2255, 1, toPosition)

  elseif(itemEx.itemid == 2602) then

   doCreateItem(2257, 1, toPosition)

  elseif(itemEx.itemid == 3805 or itemEx.itemid == 3806) then

   doCreateItem(2259, 1, toPosition)

  end

  doRemoveItem(itemEx.uid, 1)

end

doSendMagicEffect(toPosition, CONST_ME_POFF)

return true

end

AREA_CIRCLE3X3 = {

{0, 0, 1, 1, 1, 0, 0},

{0, 1, 1, 1, 1, 1, 0},

{1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},

{1, 1, 1, 3, 1, 1, 1},

{1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},

{0, 1, 1, 1, 1, 1, 0},

{0, 0, 1, 1, 1, 0, 0}

}

ITEM_THOUSAND_COIN = 8777

@Doughell

Obrigado por responder, eu ja tava fuçando e encontrei isso la msm e tentei fazer isso q vc disse mas n deu certo, eu teria q mudar tambem o nome do arquivo?

Vlw

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