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Função.

Achei em outro fórum, to sem máquina pra testar.

function Player.sendAdventurerBlessing(self)
    local msg = NetworkMessage()
    msg:addByte(0x9C)
    msg:addU16(self:hasBlessing(7) and 0x01 or 0x00) -- 0x01 for the golden frame
 
    msg:sendToPlayer(self)
    msg:delete()
end

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