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[DÚVIDA POKETIBIA] Como retirar Level System e Diminuir força de pokemons selvagens.

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Olá, recentemente abri um servidor base DxP e queria saber como faço para retirar o sistema de level dos pokemons (Level System) e também como diminuir a força/vida geral de todos os pokemons selvagens pois estão muito altas.

Obrigado.

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  • @rafacbar Para Diminuir A Força E Hp Dos Monstros Selvagens Va Até Seu Servidor/Server/Data/Monster/... e Abra O Script Do Pokemon Selvagem Que Deseja Reduzir A Força E Vida.   Após Abrir O

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@rafacbar Para Diminuir A Força E Hp Dos Monstros Selvagens Va Até Seu Servidor/Server/Data/Monster/... e Abra O Script Do Pokemon Selvagem Que Deseja Reduzir A Força E Vida.

 

Após Abrir O Script De Um Comando Ctrl+f health now logo a direita dele havera um numero, este sera a vida do pokemon

 

Logo Em Seguida De Outro Ctrl+f e Procure Por " <attacks> " Logo Abaixo Tera Todas As Skills Que O Pokemon Usa Por Exemplo 

 

<attack name="Fogofogo" interval="2000" chance="30" radius="4" target="0" min="-440" max="-600">

 

<attack name="melee" interval="1000" min="-1180" max="-1400"/>

 

Os Locais Em Negrito Seriam Aonde Mudar Para Diminuir O Dano Dele, é Importante Lembrar Que É Obrigatorio Deixar o " -  " Antes Do Numero Para Tudo Ocorrer Bem

 

Tera Que Ser Feito 1 Por 1

 

 

Quanto Ao System De Lvl Nao Sei Lhe Responder, Pois Nunca Lidei Com Poketibia..

 

                     Projeto    Nto Myth

 

" Eu to disposto a lutar e que se foda todo mundo que duvida que eu vou tocar o terror na porra toda! "

 

 

                                                                                                    bang.gif.bfc77cb73cf3065add6e416ceba6dc90.gif

 

 

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Boa noite rafa,

Para mecher na life/attack do seu pokemon vá em

Data/lib/configuration e procure o pokemon que queira fazer a alteração.

Vou usar como Exemplo um alakazam.

["Alakazam"] = {offense = 5.5, defense = 9.5, specialattack = 4.5, vitality = 5, agility = 340, exp = 180, level = 80, wildLvl = 80, type = "psychic", type2 = "no type"},

offense = tanto de dano que irá tirar no soco

defense= tanto de defesa que tera o pokemon

specialattack= tanto de dano que irá tirar ao usar as magias(caso aumente,as magias no caso os m1 m2 m3 etc ficará mais forte)

vitality= vida do pokemon

Agility= é agilidade dele(speed)

 

Agora para remover o systema de level,eu aconselho uma coisa.

Procure um tuto no tk de level system e ao invez de adicionar oque pede no tópico,é só ir nas pasta e remover oque é citado no tópico.

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Mas não tem um jeito de diminuir a vida de todos em um script?

E tambem tava com outra duvida, como posso aumentar a experiência que os pokemons adquirem? Tá muito baixa também

Postado

Vá em

data/lib/level system.lua

 

E procura essa parte

	setPlayerStorageValue(cid, 1000, level) --alterado v1.8
    setPlayerStorageValue(cid, 1001, pokes[getCreatureName(cid)].offense * level)
	setPlayerStorageValue(cid, 1002, pokes[getCreatureName(cid)].defense)
	setPlayerStorageValue(cid, 1003, pokes[getCreatureName(cid)].agility)                                  
	setPlayerStorageValue(cid, 1004, pokes[getCreatureName(cid)].vitality * level)
	setPlayerStorageValue(cid, 1005, pokes[getCreatureName(cid)].specialattack * level * 5)

Cada numero que você baixar,menos o attack e a vida,cada vez que vc aumentar,maias vida e mais attack.

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