Postado Fevereiro 1, 2018 7 anos 1 minuto atrás, Guizeraah disse: Mano, voce pode fazer o msm script pra mim, só que no lugar de small diamond, colocar Miner coin? Id do miner coin: 11192 @PedroSTT small = , -- id do small diamond Só substituir a linha.
Postado Fevereiro 1, 2018 7 anos Autor Agora, PedroSTT disse: small = , -- id do small diamond Só substituir a linha. mas a linha: Spoiler if getPlayerItemCount(cid, config.small) >= config.diamond then nn vai interferir?
Postado Fevereiro 1, 2018 7 anos 2 minutos atrás, Guizeraah disse: mas a linha: Ocultar conteúdo if getPlayerItemCount(cid, config.small) >= config.diamond then nn vai interferir? Não , apenes troque o ID.
Postado Fevereiro 1, 2018 7 anos Autor 13 minutos atrás, PedroSTT disse: Não , apenes troque o ID. Mano, Acabei de perceber um erro, com 20 miner coin era pra ele comprar o Miner Hat... Ele compra, mas nn leva os 20 miner coin... continua na bag.
Postado Fevereiro 1, 2018 7 anos Solução local config = { diamond = 100, -- Diamonds necessarios small = 2344, -- id do small diamond item = 11192, -- ID do item que vai vender count = 1, -- Quantidade } function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) pos = getCreaturePosition(cid) if item.itemid == 1945 then if getPlayerItemCount(cid, config.small) >= config.diamond then doPlayerAddItem(cid, config.item, config.count) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_DEFAULT, "Você acaba de comprar "..config.count.." "..getItemNameById(config.item)..".") doSendMagicEffect(pos, CONST_ME_MAGIC_BLUE) doPlayerRemoveItem(cid, config.small, config.diamond) else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_DEFAULT, "Desculpe, mais você nao tem small diamonds suficiente.Custa 100 deles") doSendMagicEffect(pos, CONST_ME_POFF) end end end CORRIGIDO
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