Postado Maio 24, 2018 7 anos Autor queria alguma coisa parecida com issu aki mas na escence quando equipasse a escensse ae ficasse o dano da arma mais o da escensse local w = { [1] = {ef = 36, sh = 3, dmg = COMBAT_FIREDAMAGE}, [2] = {ef = 42, sh = 28, dmg = COMBAT_ICEDAMAGE}, [3] = {ef = 45, sh = 38, dmg = COMBAT_POISONDAMAGE}, [5] = {ef = 11, sh = 35, dmg = COMBAT_ENERGYDAMAGE}, [6] = {ef = 31, sh = 35, dmg = COMBAT_PHYSICALDAMAGE} } function onUseWeapon(cid, var) local min, max = 100, 200 -- dano minimo e maximo
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