Postado Maio 24, 2018 6 anos Autor Alguem? Editado Maio 26, 2018 6 anos por Toulouse (veja o histórico de edições)
Postado Maio 28, 2018 6 anos function onAdvance(cid, skill, oldlevel, newlevel) if skill == SKILL__LEVEL and getCreatureSkullType(cid) then doCreatureAddHealth(cid, getCreatureMaxHealth(cid) - getCreatureHealth(cid)) doCreatureAddMana(cid, getCreatureMaxMana(cid) - getCreatureMana(cid)) end return true end se não der vamos jogar uma storage para quando o jogador atacar outro player ou ser atacado e checar essa stotorage dps.
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