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Recentemente eu instalei o client OTC, compilei ele em dx9 mas ao usar qualquer spell o meu jogo simplesmente tem uma queda de frames absurda, chega até a bugar às vezes, alguém pode me falar o que pode ser? (O client está extendido em uint32, e o servidor também)

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brother, estou no mesmo terror que você ! aumentei os effects na source, e o otc ta prontinho pra ler o client estendido, porém quando usa spell target da esse problema. Aparece uma porrada de erro no console do otc. To quebrando a cabeça pra tentar resolver, se eu conseguir, te passo a solução.

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