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[AJUDA] COMO ABRIR TIBIA DAT, SPR 8.54 EM UM CLIENTE 8.6

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@Brunds eu  tentei compilar em todas as versões e formas, vou deixar logo abaixo as coisas que eu fiz e os erros que deram

 

Versão 8.60 v1

Spoiler

image.thumb.png.39c5a212838d3bfaf41c3233db1502dc.png

 

Versão 8.60 v1 Estendido

Spoiler

image.thumb.png.490f7409c59b390391f0a1cba633e4e8.png

 

ae quando eu aperto sim da esse outro erro

 

image.thumb.png.b06704703586310597726f9ce7ec04b4.png

 

Versão 8.60 v1 Transparencia

Spoiler

image.thumb.png.f36a97982f24cbf0d36682d56ba0db46.png

 

ae quando eu aperto sim da esse outro erro

 

image.thumb.png.ea3d71395eb919a4f9bae9ef3e978c09.png

 

Versão 8.60 v2

Spoiler

image.thumb.png.7aed99cf2e16c0970a7082e328a31ce8.png

 

Versão 8.60 v2 Estendido

Spoiler

image.thumb.png.2abdb3f8d11cc2ac3d8cb2c2f0576b09.png

 

ae quando eu aperto sim da esse outro erro

 

image.thumb.png.2955ed8e1e40f7014ddffd1f5c14cbfd.png

 

Versão 8.60 v2 Transparencia

Spoiler

image.thumb.png.6dd48ce2d1e6db071b4e74bd48a8f1e9.png

 

ae quando eu aperto sim da esse outro erro

 

image.thumb.png.9264dbcc841a6df9efc80ff5d33fb33c.png

 

@Brunds eu nao sei o que aconteceu, eu nao sei se aqueles erros que eu postei logo acima sao erros de verdade, mais eu abri meu cliente 8.60 e abriu de boa, sera que funcionou mesmo? sera que aqueles erro fez o cliente funcionar com as sprites 8.54 mais nao esta tudo compilado no cliente?

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@Emanueldk seguinte primeiro de tudo baixe o object builder 4.4.0 segundo você vai pegar o seu cliente e vai abrir no object builder 

 

vai aparecer o seguinte

jd5zoFo.png

 

essa são todas as informações do seu cliente então no meu caso ele é 8.54 v1 extendido e não tem transparência

então se eu fosse usar outra spr e dat eu faria o seguinte eu pegaria um 8.60 no caso e iria abrir ele normalmente no object builder e depois de aberto iria compilar ele em 8.54 v1 extendido e jogaria na pasta do meu cliente .... simples 

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