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Não conheço as sources do TFS 1.x, mas se for no mesmo lugar da 0.x é em player.h

Procure pela função 

void updateBaseSpeed()

Dentro da função tem:

baseSpeed = vocation->getBaseSpeed() + (2 * (level - 1));

Ou seja, seria só alterar o "2", que por padrão é 2 de speed por level.

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