Postado Agosto 27, 2018 6 anos " TFS 0.4.3777.19 " Como diz no título é um pedido de um Script de Arma Despertada, em que precisa de um item qualquer que possar ser usado na arma " ex: Life Crystal, Resonance Crystal " para tornar a arma Desperta e com o nome Awakening do lado do nome da arma. Uma Spell (Weapon awakening) para ativar a habilidade da arma Desperta. A habilidade seria aumentar em 100% o Dano Base da Arma, (qualquer arma de Knights, Paladins, Sorceres e Druids). A Spell só pode ser usada por players usando a arma já Desperta, " ex : Fire Sword Awakening, Glooth Spear Awakening, Wand of Everblazing Awakening " e a cada HIT da arma depois de usar a Spell gastaria 10 de Soul Points. A Spell com duração de 10 segundos. Seria possível tal Script ? Desde já agradeço! @xWhiteWolf @Vodkart
Postado Agosto 27, 2018 6 anos o que seria 100% o dano base da arma? como que vais calcular o dano base de uma arma que seja wand/rod? no caso se eu hito por exemplo: Solar axe - Hit 100 agora com awakening Solar axe Awakeking - HIT 200 seria isso? se for o caso, daria para fazer pelo onStats. [*Ninguém será digno do sucesso se não usar suas derrotas para conquistá-lo.*] DISCORD: vodkart#6090
Postado Agosto 27, 2018 6 anos Autor @Vodkart Algo que possa dobrar o dano de qualquer arma já desperta que o player esteja usando, dobrando o dano ou aumentando já está ótimo!
Postado Agosto 27, 2018 6 anos então pode ser feita pelo onStats sim amigo! Script simples de fazer! ? [*Ninguém será digno do sucesso se não usar suas derrotas para conquistá-lo.*] DISCORD: vodkart#6090
Postado Agosto 27, 2018 6 anos Autor @Vodkart Fico feliz em saber que dá, amo um jogo que existe Armas Despertas e é muito da hora! É importante que a habilidade da arma já desperta só possa ser ativada por o player que já esteja usando a arma Desperta, e precisa gastar 10 de Soul Points por HIT, pra não ser um buff genérico qualquer de arma. Obrigado por responder @Vodkart Então mano Vod vai fazer o Script ?
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