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Sobre o Remere's Map Editor 22 votos

  1. 1. O que você gostaria de mudar no map editor? - What would you like to change in the map editor?

    • Aprimorar compatibilidade do Editor nos sistemas operacionais. - Improve editor's compatibility on Operating Systems.
      6
    • Facilitar manuseio de opções para abrir mapas com gráficos e ids próprios. - Facilitate handling of functions to open maps with custom graphics and different ids.
      9
    • Aperfeiçoar, corrigir bugs e tornar oficial o Live Mapping. - Correct errors and make live mapping oficial.
      11
    • Mudança no design do editor. - Change the editor design.
      8
    • Poder abrir e lidar com mapas de diferentes versões no mesmo editor. - Possibility of open and handle maps of diffeent versions without the same editor.
      16

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  • Pra mim mesmo com os erros tá ótimo! Preferia mais funções, como por exemplo tempo em cima respawn em cima do monstro, facilitaria muito colocar e editar certos respawn que passam por olho nu.

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Em 08/04/2019 em 16:16, floW disse:

É possível melhorar as animações "real time" do editor? Igual como se fosse in-game?

 

O remeres é open source, então acredito que sim.

O que eu uso tem animações, não é tão ruim mas não uso por que laga nesse pc..

Postado
Em 13/04/2019 em 10:50, floW disse:

@Nolis Poderia disponibilizar? Acho que ficaria muito mais show pra editar... meu pc é bom ctz roda de boa

 

https://github.com/hjnilsson/rme/releases/

 

 

 

@Nolis Usei o editor com com animações e funcionou aqui no meu i3 (notebook) é bem fraquinho e foi de boa.

Uma coisa que percebi nesta versão é que todos os mapas que não são editados com ele dá problema de leitura em spawns.xml e house.xml, voltei a versão 3.2 que uso, e consegui abrir normalmente.

Editado por Slowstk (veja o histórico de edições)

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