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  • kkk assim que tiver um tempo ja adiciono e edito aqui!! function onSay(cid, words, param) if param == '' then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "/find item name

  • entendi, faltou o "i" do for... vocês copiam o código e não colocam no code box, ai induz ao erro mesmo.   function onSay(cid, words, param) if param == '' or tonumber(param) then doPlayer

  • Acho que agora vai! Como o Vodkart teve que pegar o script original por causa do code box ele esqueceu de alterar uma parte. Aproveitei e adicionei a msg caso o item não seja encontrado.

Postado
15 minutos atrás, Zzyzx disse:

tem como olhar o comentario que eu fiz ali em cima? kk

 

Cara olhei um dos teus topicos e vi que você usa TFS, e se com o amigo ali funcionou deveria funcionar contigo também.

Verifique o seu arquivo .lua e vê se o formato não está bugado

════ҳ̸Ҳ̸ҳஜ۩۞۩ஜҳ̸Ҳ̸ҳ═══╗

Te Ajudei? Rep + e ficamos Quits

166420979_logoyanliimaornight.png.33f822b8970081a5b3646e85dbfd5934.png

Precisando de ajuda?

discord.png.1ecd188791d0141f74d99db371a2e0a4.png.890d5a38d7bcde75543c72b624a65de1.pngDiscord: Yan Liima #3702

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Postado
Agora, Vodkart disse:

@Zzyzx 

 

Seu servidor é otx? não sei te dizer porque deu esse erro, estranho, testou com outro item além desse "teste staff time" ?

 

TFS 0.4

 

Estranho tem item que da certo, e item que buga a distro, se der, da um visu no video pra entender certinho.

6 minutos atrás, Yan Liima disse:

Cara olhei um dos teus topicos e vi que você usa TFS, e se com o amigo ali funcionou deveria funcionar contigo também.

Verifique o seu arquivo .lua e vê se o formato não está bugado

 

Ta não, da um visu no video que acabei de manda ai!

       112674.gif

 

 

 

Postado

 

3 horas atrás, Zzyzx disse:

TFS 0.4

 

Estranho tem item que da certo, e item que buga a distro, se der, da um visu no video pra entender certinho.

Ta não, da um visu no video que acabei de manda ai!

 

Sinceramente não faço ideia do motivo disso estar acontecendo. É como se uma hora ele reconhessece a função getPlayerNameByGUID e outra hora não. De qualquer forma tente dessa meneira:

function onSay(cid, words, param)
    if param == '' then
        doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "/find item name")
        return true
    end
	local item_id = tonumber(param)
		if(not item_id) then
			item_id = getItemIdByName(tostring(param), false)
				if(not item_id) then
					doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Item wich such name does not exists.") return true
				end
		end
	local str, player_depotitems, players_items, tile_items = "",{},{},{}
	local dp = db.getResult("SELECT `player_id`, `count` FROM `player_depotitems` WHERE `itemtype` = "..item_id),{}
	if (dp:getID() ~= -1) then
		repeat
			player_depotitems[#player_depotitems+1] = {dp:getDataInt("player_id"), dp:getDataInt("count") }
		until not(dp:next())
		dp:free()
	end
	local pi = db.getResult("SELECT `player_id`, `count` FROM `player_items` WHERE `itemtype` = "..item_id),{}
	if (pi:getID() ~= -1) then
		repeat
			players_items[#players_items+1] = {pi:getDataInt("player_id"), pi:getDataInt("count") }
		until not(pi:next())
		pi:free()
	end
	local hi = db.getResult("SELECT `tile_id`, `count` FROM `tile_items` WHERE `itemtype` = "..item_id),{}
	if (hi:getID() ~= -1) then
		repeat
			local tile = db.getResult("SELECT `house_id`, `x`, `y`, `z` FROM `tiles` WHERE `id` = "..hi:getDataInt("tile_id")),{}
			tile_items[#tile_items+1] = {tile:getDataInt("house_id"),tile:getDataInt("x"),tile:getDataInt("y"),tile:getDataInt("z")}
		until not(hi:next())
		hi:free()
	end	 
	if #player_depotitems > 0 then
		str = str .. "#DEPOT ITEMS#\nQuantidade - Jogador\n"
		for i = 1, table.maxn(player_depotitems) do
			local name = getPlayerByNameWildcard(player_depotitems[i][1])
			local target_online = getPlayerByNameWildcard(name)
			str = str .. player_depotitems[i][2] .. ' ' .. name ..' | '..(not isPlayer(target_online) and 'Offline' or 'Online')..'\n'
		end
	end
	if #players_items > 0 then
		str = str .. (str ~= "" and "--------------//-------------\n\n#PLAYER ITEMS#\nQuantidade - Jogador\n" or "#PLAYER ITEMS#\nQuantidade - Jogador\n") 
		for i = 1, table.maxn(players_items) do
			local name = getPlayerByNameWildcard(players_items[i][1])
			local target_online = getPlayerByNameWildcard(name)
			str = str .. players_items[i][2] .. ' ' .. name ..' | '..(not isPlayer(target_online) and 'Offline' or 'Online')..'\n'
		end
	end
	if #tile_items > 0 then
		str = str .. (str ~= "" and "--------------//-------------\n\n#TILE ITEMS#\nHouse ID - Tile Position\n" or "#TILE ITEMS#\nHouse ID -Tile Position\n") 
		for i = 1, table.maxn(tile_items) do
			str = str .. tile_items[i][1] .. ' - {x = ' .. tile_items[i][2] ..', y = ' .. tile_items[i][3] ..', z = ' .. tile_items[i][4] ..'} \n'
		end
    else
		str = str .. (str ~= "" and "" or "O item não foi encontrado em nenhum jogador.")
	end
	return doShowTextDialog(cid,item_id, str)
end

 

Editado por Yan Liima (veja o histórico de edições)

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