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Tipo apagar a transformação de forma que não de problema.

 

-- Goku

[vocation id] = { level, nova voc, looktype, efeito}

[1] = { 30, 2, 2, 118}, primeira tansformação
[2] = { 50, 3, 535, 114}, segunda transformação
[3] = { 75, 4, 3, 114}, terceira transformação 
[4] = { 100, 5, 4, 121}, quarta transformação
[5] = { 150, 6, 5, 114}, quinta transformação
[6] = { 180, 7, 7, 116}, sexta transformação
[7] = { 200, 8, 8, 114}, ...............

Editado por Rian LHP (veja o histórico de edições)

  • 3 weeks later...
Postado
Em 08/06/2019 em 22:41, Rian LHP disse:

Tipo apagar a transformação de forma que não de problema.

 

-- Goku

[vocation id] = { level, nova voc, looktype, efeito}

[1] = { 30, 2, 2, 118}, primeira tansformação
[2] = { 50, 3, 535, 114}, segunda transformação
[3] = { 75, 4, 3, 114}, terceira transformação 
[4] = { 100, 5, 4, 121}, quarta transformação
[5] = { 150, 6, 5, 114}, quinta transformação
[6] = { 180, 7, 7, 116}, sexta transformação
[7] = { 200, 8, 8, 114}, ...............

 

 

é só apagar no vocations.xml e no transform.lua

Postado
Em 08/06/2019 em 22:41, Rian LHP disse:

Tipo apagar a transformação de forma que não de problema.

 

-- Goku

[vocation id] = { level, nova voc, looktype, efeito}

[1] = { 30, 2, 2, 118}, primeira tansformação
[2] = { 50, 3, 535, 114}, segunda transformação
[3] = { 75, 4, 3, 114}, terceira transformação 
[4] = { 100, 5, 4, 121}, quarta transformação
[5] = { 150, 6, 5, 114}, quinta transformação
[6] = { 180, 7, 7, 116}, sexta transformação
[7] = { 200, 8, 8, 114}, ...............

 

remove normal
 

-- Goku

[vocation id] = { level, nova voc, looktype, efeito}

[1] = { 30, 2, 2, 118}, primeira tansformação
[2] = { 50, 3, 535, 114}, segunda transformação
[3] = { 75, 4, 3, 114}, terceira transformação 
[4] = { 100, 5, 4, 121}, quarta transformação
[5] = { 150, 6, 5, 114}, quinta transformação
[6] = { 180, 7, 7, 116}, sexta transformação
[7] = { 200, 8, 8, 114}, ...............

exempplo
-- Goku

[vocation id] = { level, nova voc, looktype, efeito}

[1] = { 30, 2, 2, 118}, primeira tansformação
[2] = { 50, 3, 535, 114}, segunda transformação
[3] = { 75, 4, 3, 114}, terceira transformação 
[4] = { 100, 5, 4, 121}, quarta transformação

outra opção

-- Goku

[vocation id] = { level, nova voc, looktype, efeito}

[1] = { 30, 2, 2, 118}, primeira tansformação
[2] = { 50, 3, 535, 114}, segunda transformação
[3] = { 75, 4, 3, 114}, terceira transformação 
[4] = { 150, 6, 5, 114}, quinta transformação
[5] = { 200, 8, 8, 114}, 

 

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