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Postado
18 horas atrás, Yan Liima disse:

Belmont já tinha resolvido este problema.

Aproveitando a ocasião, passo aqui para resaltar que todos problemas nos quais foram reportados já foram corrigidos nessa ultima versão postada. A source ta muito boa, sem duvidas a melhor TFS 0.4!. Só vou ficar devendo pra galera a respeito do Linux Ubuntu 16.04 =/

estou editando um server wodbo, e usarei essa distro,

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  • Em \data\npc\lib\npcsystem tentem utilizar está LIB: npchandler.lua  

  • Links para download atualizado. Foi corrigido um probleminha no max packet, agora não congela mais. Um bug de Cast que contém nas outras tfs 0.4 foi reportado por um membro e foi corrigid

  • @Levyzera @gabirugcm @Kozac @leozincorsair @vinagon Após muitos pedidos eu atualizei a source! Desculpe a demora e pelos problemas. Por favor, baixem a  source novamente.   Caso dê algu

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Em 17/07/2019 em 14:22, Yan Liima disse:

Salve salve pessoal, no inicio desse ano estava dando uma estudada e mexendo com a TFS 0.4 rev3884, e vi que havia alguns bugs e que não tinha Cast incluso. Com base nisso decidi atualizar e otimizar a source, já que ainda ela é uma das mais utilizadas no mundo de Otserv.  Decidi compartilhar esse meu trabalho com vocês! Acredito que possa ser uma das melhores REV atualmente.

 

Conto com o seu feedback, caso haja algum bug, algo que tenha que mudar/optimizar, não exite em avisar aqui no tópico. Toda ajuda será bem vinda xD

 

TheForgottenServer.png.b189141ed902d5b3b381cc2f89f04c20.pngThe Forgotten Server, Tibia Versão: 8.60TheForgottenServer.png.b189141ed902d5b3b381cc2f89f04c20.png

O que contém nela?

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 War System
 Cast System (Cast do Summ, implementado na Source por mim e corrigido do mesmo. Com uma nova função que adicionei de Kick.)
 Anti-Divulgação (Configuravel no config.lua)
 Bug de Anti-push corrigido!
 Bugs de ElfBot corrigido(De party e alguns outros).

 Problema de não aceitar outro items corrigido(skipItemsVersionCheck);
 Opcode incluso;
 Retirado erro de Malformed File;
 creatureevent onMoveItem() & onMoveItem2() incluso;
 getOtsysTime(), getPlayerPing(cid), doPlayerSendPing(cid) incluso;
 função doPlayerOpenChannel incluso;
 função getCreaturePathTo() incluso;
 função doSetCreatureLight() incluso;

 Adicionado Max Packet Por Segundo algo que não havia na 0.4 e decidi por. ta 100%)
 Adicionado exhaust ao comprar/vender items(retirei da src do Fir3...)
 Bug de clonar usando o comando !disband corrigido!
 Comandos de house corrigido(como o Aleta Som por exemplo..)
 Ao entrar em PZ remove battle
 Salt removido
 Log do chat, salva tudo que os jogadores falam (Ative no config.lua: "logsPlayers", necessário criar a pasta "players" no logs.)
 O comando /addskill que causava um congelamento foi corrigido!
 Podendo atacar & usar runa ao mesmo tempo.
 É possivel fazer os monstros nascerem mesmo com o jogador perto(no config.lua deixe o allowBlockSpawn como false)
 Com healthHealingColor e manaHealingColor (para alterar as cores do heal, configuravel no config.lua)
 Mailbox Block adicionado (itens de clone mais difíceis com sistema de parcel) + Configurações extras no sistema de mail system.
 timeBetweenCustomActions adicionado (exhausted em talkactions e VIP LIST, para evitar travamentos de elfbot).
 classicEquipmentSlots adicionado (slot correto para cada equipamento, basta por como false no config).
••• E muito mais!!! •••

 

 

Dentro da pasta contém o config.lua com todas as tag já adicionadas.

 

Não esquecam de executar a Query do Cast na sua DB:

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ALTER TABLE  `players` ADD  `cast` TINYINT NOT NULL DEFAULT  '0',
ADD  `castViewers` INT( 11 ) NOT NULL DEFAULT  '0',
ADD  `castDescription` VARCHAR( 255 ) NOT NULL

 

 

Downloads uint8(Effects até 255)

Distro: TheForgottenServer.exe

Src + datapack: Source & Data

-------------------------------------------------------

Downloads uint16(Effects até 65534)

Distro: TheForgottenServer.exe

Src + datapack: Source & Data

É necessário fazer a modificação do Hexadecimal no cliente. Aqui tem um já pronto: Cliente.exe(com mc) ou Cliente.exe(sem mc) (só será necessario se utilizar a src com o uint 16.)

Lembrado também que precisa utilizar a lib 000-constant.lua deste datapack.

-------------------------------------------------------

Scans:

Distro(uint8) & Distro(uint16)

Source

Cliente

 

Obs: Os virus detectado é um falso positivo, então não se preocupem!

 

A distro foi testada em Windows e em Linux Ubuntu 14.04, em ambos funcionaram muito bem!

 

E para quem se interessa em saber onde se localiza os code do Cast, aqui está uma imagem. Você pode achar procurando por "//CAST"

  Mostrar conteúdo oculto

CAST.thumb.png.9da2070783e4c94217557d5175b32147.png

 

Façam um ótimo aproveito ?

Cara, parabéns. Sem dúvidas, a melhor TFS que encontrei para meu server 8.6. Fiz uma melhoria: Retirei o delay do push quando está + de 1 sqm de distância. Fiz isso modificando a linha 1086 do game.cpp. Porém, há outro problema que não consegui mudar, mas que parece ser em Actions.cpp: o problema do exhaust. Você não consegue fazer nada enquanto está se healando. O exhaust do heal não deixa nem vc pushar outros players. @Yan Liima

Editado por Mecianosz
Surgiu outro problema (veja o histórico de edições)

Postado

@Yan Liima  cara da uma pá de erro na hora de compilar no visual studio (tentei compilar do mesmo jeito q compila a tfs 3777 do fireelement), tem como da uma força? usando suas libs e includes https://github.com/YaanLiima/3996

Editado por Gabrieldsadaxas (veja o histórico de edições)

Postado
Em 31/05/2020 em 19:35, Yan Liima disse:

@Levyzera @gabirugcm @Kozac @leozincorsair @vinagon

Após muitos pedidos eu atualizei a source! Desculpe a demora e pelos problemas. Por favor, baixem a  source novamente.

 

Caso dê algum problema de lua no linux, executem isto:


apt-get install lua50 liblua50 liblua50-dev
wget http://www.lua.org/ftp/lua-5.1.4.tar.gz
tar -xzvf lua-5.1.4.tar.gz
cd lua*
make linux && make install

@Gabz1822 adicionei o projeto no Visual Studio

ta dificil compilar essa rev aqui :/

 

 

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