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Postado

.Qual servidor você utiliza como base?

TFS 0.4/8.6

Eae Tk,

como o titulo diz, preciso de um item que ele fique armazenado na bag,

nao podendo ser movivel e que de uma outfit, essa outfit nao pode ser trocada,

esse item daria um buff de magic level

 

                                                 Projects are being developed....

Resolvido por iHolloway

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Postado

@Platinun creio q a opção de ficar na backpack e n ser movivel seria no item editor.
mas pra ele ficar na bag e dar magic level seria aqui

<movevent type="Equip" itemid="2641" slot="backpack" event="function" value="onEquipItem"/>
    <movevent type="DeEquip" itemid="2641" slot="backpack" event="function" value="onDeEquipItem"/>    

</item>
        <item id="2641" name="Item do outfit">
        <attribute key="weight" value="50" />
        <attribute key="magiclevelpoints" value="2" />
        <attribute key="slotType" value="backpack" /> 
    </item>

agora pra o item dar o addon, ja teria q ser um script em action.
 

Postado

A outfit é dada ao usar ou ao item entrar na bag?

                                     

Citar

                               "Sábio é aquele que conhece os limites da própria ignorância."

                                    Sócrates

                                                          tenor.gif.b8aeb876d96198271bdf7891a50ce718.gif

Postado
  • Solução

Única forma que achei foi fazer ao equipar, testa aí:

movements.xml

	<movevent type="Equip" itemid="id item" slot="ring" event="script" value="outfit item.lua"/>

outfit item.lua

Citar

function onEquip(cid, item, slot)
doCreatureSay(cid, "Outfit trocada!", 19)
doCreatureChangeOutfit(cid, outfit)
setPlayerStorageValue(cid, 325463, 0)
if not isPlayerPzLocked(cid) then
end
return TRUE
end

 

                                     

Citar

                               "Sábio é aquele que conhece os limites da própria ignorância."

                                    Sócrates

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