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Postado

 

1 minuto atrás, underewarr disse:

@penisagudo é possivel mas voce vai usar algum client difernete? ou só quer que o player comece com tal EXP

 

  Então vou explicar basicamente a ideia, no 8,6 muita gente utiliza o cliente com (ip changer) e também o cliente próprio do ot por exemplo. A ideia seria somente ser beneficiado com esse bônus o jogador que utilizar o cliente próprio. Deu para entender o pensamento? 

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  • luanluciano93
    luanluciano93

    Em data/events/scripts/player.lua na função: Player:onGainExperience -- Extra xp to use client 11 if self:getClient().version == 1100 then exp = exp * 0.05 end  

  • luanluciano93
    luanluciano93

    @MatCollier ótimo! Que bom que deu certo!

Postado
3 minutos atrás, luanluciano93 disse:

@penisagudo sim, mas seria com onKill em creaturescript

 

Ótimo deu uma clareada nas ideias aqui, porem como eu consigo identificar o cliente entre próprio e o convencional da CIP, pois conforme vi no tópico existe uma função que pega a versão, porem na 8,6 os dois seriam na mesma versão porem somente a RSA que mudaria correto?

Postado

@penisagudo Correto, teria que indicar tal operação na source para chamar em lua.

Não sei se lua é capaz de indentificar por si só e adicionar a exp no client, mas é  possivel sim.

Talvez alguma lib seja capaz de acessar a conexao e enterpretala para identificar o rsa em lua, mas seria um código complexo, ao meu ver.

oque acha @luanluciano93

Postado
1 minuto atrás, underewarr disse:

@penisagudo Correto, teria que indicar tal operação na source para chamar em lua.

Não sei se lua é capaz de indentificar por si só e adicionar a exp no client, mas é  possivel sim.

 

Perfeito foi a minha suspeita, eu ja tentei de diversas forma e lua não da esse suporte e teria que realmente fazer uma função na source, posso criar um tópico para vocês me darem uma ajudinha ou apenas uma luz por onde posso começar, sei o que fazer porem como fazer não esta vindo a ideia

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