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@shanden4502 eu tive um problema parecido com isso, porém no caso meu era uma spell que retirava mana do player 

 

algo parecido com essa

function onCastSpell(cid, var)
local mana = getCreatureMana(cid)

if doCreatureAddMana(cid, -mana) then
  if doPlayerAddSpentMana(cid, mana) then
   return false
  else
   doCreatureAddMana(cid, mana)
  end
end


return false
end

conforme ele usava essa spells e usava potion o char não deslogava 

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