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Atividades

Atualizada automaticamente

  1. Hoje
  2. mldstr se registrou na comunidade
  3. why no full with .exe tfs
  4. robsonalexmmfata se registrou na comunidade
  5. Ontem
  6. ShizzPL se registrou na comunidade
  7. Última semana
  8. source é vazada mas é bem desatualizada do que ela é de verdade, isso ai provavelmente era um git antigo q tihnha, muitos bugs que vão ter q ser arrumados com o tempo mesmo rapaziada, mas tem meio caminho andado ai com as sprites.
  9. andrelcb começou a seguir Nolangg
  10. Poderia ter um old cliente com dll para funciona tudo no servidor e um market in-game
  11. Anteriormente
  12. danielcasco alterou sua foto pessoal
  13. Opa, boa noite, não ira mais postar o site, e teria o client otc?
  14. spenser951 começou a seguir Nolangg
  15. Nerivalhs reagiu a uma resposta no tópico: [show-off] Classic Yurots
  16. andrelcb alterou sua foto pessoal
  17. @doda4ever,voce está utilizando o canary pro 8.6? ou alguma outra base?
  18. Alguém pode me ajudar a executar o mapa no RME? Continuo recebendo um erro ou o TP para de funcionar.
  19. Shadow007 começou a seguir Furyons
  20. Cygnus alterou sua foto pessoal
  21. Gb Sampaio reagiu a uma resposta no tópico: [Psoul] Base PokeJornadas
  22. DarkRed reagiu a uma resposta no tópico: [Npc] Todos GYM 100% (Base: Pokemon Away)
  23. Tokias postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Alguem ajuda a coloca pra cada 5 resets o player ganhar 3 items (modificado) EX: ele deu o QUINTO reset, ai vai ganhar...ai no DECIMO RESET.... item: 2160, 50 item: 9971, 5 item: 10558, 25
  24. @ZenohXX, tienes alguna version que se pueda ejecutar en windows@ZenohXX,@ZenohXX, Alguien tiene esta base para Windows de 64bits que me pueda ayudar gracias
  25. Can someone add a working RME to this server? I've tried everything I can think of, and I still get problems with items or teleporters don't work... I'd be very grateful for any help, as the server has potential.
  26. Tokias postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    a cada tanto de reset o player iria ganhar um premio exemplo: vocaçao: druid e Sorcerer 10 resetes: item, 2520 quantidade: 1 item, 2160 quantidade: 25 item, 2183 quantidade: 1 vocaçao: paladin e Knight 20 resetes: item, 2345 quantidade: 1 item, 2160 quantidade: 50 item, 8980 quantidade: 1 item, 9004 quantidade: 1 e se possivel definido por vocaçao. teria como alguem me ajudar nisso porfavor ?
  27. nowo season 9/19/2025
  28. Olá, pessoal! Como que faço para adicionar esses tooltips nos itens, utilizando o OTCv8 no TFS 0.4 - 8.60v Tentei procurar em tudo que é lugar e não achei tutorial.
  29. Reupload link please !!
  30. You can upload the link
  31. entra no discord, link ta no github do projeto,
  32. dionelitox1 postou uma resposta no tópico em Mapas de Tibia
    link atualizado ou aonde posso achar?
  33. [Error - Items::loadFromOtb] Another client version of items.otb is required. > ERROR: Unable to load items (OTB)! alguem me ajuda? por favor
  34. Pelo que entendi, é preciso compilar um executável para x64, esse aparentemente é x86 e limitado a 2gb. Tenho um pc com 32gb de RAM e mesmo assim não da pra startar o mapa full com esse executável. Se alguém souber fazer isso entra em contato comigo por favor, será monetizado.
  35. @Britoshow,Sou mapper, @arquiteto.tibiano no instagram. infelizmente estou sem celular, mas se mandar msg por lá ou por aqui eu respondo ^^ Sou especialista em remake/revamps de cidades. Meu disc é gabrieldesastre. Segue alguns dos meus trampos: Imgur: The magic of the Internet https://imgur.com/a/XrYZyUn
  36. Olá, como não informou a versão que utiliza seu servidor, deduzi ser 0.4 faça o teste com esse abaixo: Script aqui local potions = { [6541] = {needLevel = 100, rate = 3.0, duration = 1800}, [6542] = {needLevel = 200, rate = 5.0, duration = 1800}, [6543] = {needLevel = 300, rate = 7.0, duration = 1800}, [6544] = {needLevel = 400, rate = 9.0, duration = 1800}, [6545] = {needLevel = 500, rate = 11.0, duration = 1800}, [2328] = {needLevel = 550, rate = 13.0, duration = 1800}, } if not expPotions then expPotions = {playerData = {}} end function expPotions:onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) local itemId = item.itemid local potion = potions[itemId] if not potion then return false end if getPlayerLevel(cid) < potion.needLevel then doPlayerSendCancel(cid, ('Você precisa ser level %d+ para usar esta potion.'):format(potion.needLevel)) return true end local guid = getPlayerGUID(cid) -- Verifica se o playerData do player existe if not self.playerData[guid] then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_RED, 'É necessário relogar para atualizar.') return true end local expData = self.playerData[guid][itemId] -- Verifica se a entrada para o item existe if not expData then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_RED, 'É necessário relogar para atualizar.') return true end local now = os.time() if expData.duration > now then doCreatureSay(cid, 'Aguarde o bônus atual acabar para usar novamente.', TALKTYPE_ORANGE_1, false, cid) return true end expData.rate = potion.rate -- aplica apenas o novo bônus expData.duration = now + potion.duration doSendMagicEffect(getThingPos(cid), CONST_ME_MAGIC_GREEN) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, ('Agora você tem +%d%% de experiência por %s.'):format( potion.rate * 100, string.diff(potion.duration, true) )) doRemoveItem(item.uid, 1) return true end function expPotions:onLogin(cid) local guid = getPlayerGUID(cid) self.playerData[guid] = {} for itemId in pairs(potions) do self.playerData[guid][itemId] = {rate = 0, duration = 0} end return true end function expPotions:getCombo(cid) local playerData = self.playerData[getPlayerGUID(cid)] local potionsCombo = 1 if playerData then for _, expData in pairs(playerData) do potionsCombo = potionsCombo + expData.rate end end return potionsCombo end function expPotions:onSay(cid, words, param) local str = 'Experience Potion Combos:\n' local playerData = self.playerData[getPlayerGUID(cid)] if playerData then for itemId, expData in pairs(playerData) do str = str .. ('\n%s - %d%%'):format(getItemInfo(itemId).name, expData.rate * 100) end end doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, str) return true end
  37. Underewar postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Hostinger sempre usei banda alta sofri attacks massivos de ddos que foi mitigado praticamente 90% não tem como comparar uma empresa multi bilionária com outras empresas de garagem.

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