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    Está dando crash em client 8.6
  4. Query para executar CREATE TABLE `ip_storages` ( `ip` int NOT NULL default 0, `key` int NOT NULL default 0, `value` varchar(255) NOT NULL default 0 ) funções para adicionar function setIpStorageValue(ip, key, value) local func = db.executeQuery or db.query local query = db.getResult("SELECT `value` FROM `ip_storages` WHERE `key` = "..key.." AND `ip` = "..ip) if query:getID() == -1 then return func("INSERT INTO `ip_storages` (`ip`, `key`, `value`) VALUES ("..ip..", "..key..", "..value..")") end return func("UPDATE `ip
  5. Site: http://eternity-global.servegame.com/ Bem-Vindo ao Eternity-Global 12.60, contamos com o mapa mais completo de todos os servidor atualmente, Cooldown e reforma das Spells para um PvP mais dinâmico e divertido. Possuímos Cliente Próprio versão 12.60 para download no site. Otserver dedicado 24 hrs online, pagamos por host para que não haja lag e você possa se divertir jogando um otserver como se fosse tibia global!! Mapa 100% igual global com npcs em thais, treiner, acessos liberados,comando !bless etc.... Eternity Team tem como proposta de jogo trazer um otserver semelhante a
  6. @Siempre feliz hmm, eu estava saber como fazer isso, quero dizer quando voce usa o spell, ele ilhe da storage 9500 neste caso. entao colocar um creaturescripts que ao receber danos do qualquer tipo, sejam montros desabilite o storage 9500. Eu usso este scripts pra invisibilidade function onCastSpell(cid, var) parameters = {cid=cid} setPlayerGroupId(cid, 2) doCreatureExecuteTalkAction(cid, "/ghost", TRUE) setPlayerStorageValue(cid, 9500, 1) -- STORAGEXX addEvent(talk, 15000, parameters) return true end function talk(parameters) doCreatureExecuteTalkAction(parameters.ci
  7. Yesterday
  8. Salve galerinha do TK !!! Estou aqui novamente pra pedir ajuda a vcs para uma unica coisa. Existe algum mod script ou algo parecido que quando player executar o comando !buyhouse ele tem direito de comprar duas houses: EX: Fulano vai la na frente de uma house compra uma de frente cm templo. ai ele tem direito de comprar mais uma house em qualquer lugar. Alguem sabe me dizer como faz isso ? Desde ja agradeço a todos vcs. Ficarei no aguardo ...
  9. OPA DESCULPE ESTOU POSTANDO NA AREA ERRADA POIS NÃO ACHEI ONDE FAZ TIPICO, PARA AJUDA. ESTOU COM PROBLEMAS NO MEU SERVIDOR 860. TFS 04 OS JOGADORES ESTÃO TREINANDO MAGIC LEVEL POR TREINAR ELE NÃO ESTÁ DANDO FORÇA. ALGUEM PODE ME AJUDA?
  10. Site: http://eternity-global.servegame.com/ Bem-Vindo ao Eternity-Global 12.60, contamos com o mapa mais completo de todos os servidor atualmente, Cooldown e reforma das Spells para um PvP mais dinâmico e divertido. Possuímos Cliente Próprio versão 12.60 para download no site. Otserver dedicado 24 hrs online, pagamos por host para que não haja lag e você possa se divertir jogando um otserver como se fosse tibia global!! Mapa 100% igual global com npcs em thais, treiner, acessos liberados,comando !bless etc.... Eternity Team tem como proposta de jogo trazer um otserver semelhante a
  11. Pode deixar, já estou por lá haha
  12. o item verde é quem esta com a descriçao, e o vermelho, é o normal. Entao ele vai checar se o Player tem o item verde e vai remover somente o verde. Que no caso com a descriçao. Porem, se tiver 2 itens do mesmo ID como a imagem mostra, ele so remove se o item verde for, o primeiro do slot da bag ou seja, se ele estiver lugar do item vermelho. Ou se o item verde for o unico item na bag. entao eu gostaria que ele removesse somente o item verde idependete de qual slot esteja e quantos outros itens do mesmo ID tenha.
  13. Parabéns pela iniciativa e pelo conteudo meu brother, show de bola!
  14. Alguém sabe como resolver esse problema? o erro é o seguinte, ao executar a magia e trocar de target o effect acompanha o novo target, meu pedido para resolução seria que o effect só pudesse ir ao novo target com o fim da spell ou que o dano acompanhasse o effect. local combat1 = createCombatObject() setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_HITCOLOR, 205) setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, 1) setCombatFormula(combat1, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -99.0, 0, -190.5, 0) local function onCastSpell1(para
  15. mesma coisa como se tivessem players na sala
  16. eu uso tfs 1.2 estou a dias quebrando cabeça com o opcodes, queria enviar uma função no cliente executar ela, já vi diversos topicos, mas ainda sim não rola, eu não quero que façam nada somente me ajudem a entender eu percebi que na lib /data/lib/core/player.lua há isso.. function Player.sendExtendedOpcode(self, opcode, buffer) if not self:isUsingOtClient() then return false end local networkMessage = NetworkMessage() networkMessage:addByte(0x32) networkMessage:addByte(opcode) networkMessage:addString(buffer) networkMessage:sendToPlayer(self) netw
  17. local chance = 50 local condition = createConditionObject(CONDITION_MUTED) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, 5000) function onCastSpell(cid, var) if not isPlayer(cid) then return false end if math.random(1,100) > chance then doSendAnimatedText(getCreaturePosition(cid), "Miss!", 215) return false end if exhaustion.check(cid, 13117) == true then doPlayerSendCancel(cid, "Podera usar novamente dentro de 15 segundos.") doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), 2) return false end local tar =
  18. Coloquei alguns comentários pra vc entender passo a passo.
  19. @139 Eu queria saber como faço pra subir um "text" dizendo, algo que os players iriam saber que errou o "muted" poderia me ajudar, aparece o "Silence" queria saber se tem como aparecer o "Miss"
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