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[SQLite] -=[TFS]=- 0.4 8.60 Atributo na Backpack


Ir para solução Resolvido por Sociopata,

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Porem não atribui atribuibuto no player  

 

Ja tentei
 

    <movevent event="Equip" itemid="7739" slot="backpack" function="onEquipItem"/>
    <movevent event="DeEquip" itemid="7739" slot="backpack" function="onDeEquipItem"/>
    <movement type="DeEquip" itemid="7739" slot="nackpack" event="function" value="onDeEquipItem"/>
    <movement type="Equip" itemid="7739" slot="backpack" event="function" value="onEquipItem">

 

17:20 You see a Golden Bag (fist fighting +300, club fighting +300, sword fighting +300, axe fighting +300, distance fighting +300, shielding +300, magic level +150, protection all +100%, speed +150).
ItemID: [7739].

 

items.xml

<item id="7739" article="a" name="Golden Bag">
<attribute key="weight" value="0" />
<attribute key="containerSize" value="36" />
<attribute key="skillDist" value="300"/>
<attribute key="skillAxe" value="300"/>
<attribute key="skillSword" value="300"/>
<attribute key="skillClub" value="300"/>
<attribute key="absorbPercentAll" value="100"/>
<attribute key="magiclevelpoints" value="150" />
<attribute key="skillShield" value="300"/>
<attribute key="skillFist" value="300"/>
<attribute key="speed" value="300" />
<attribute key="showattributes" value="1" />
<attribute key="slotType" value="backpack" />
</item>

 

 

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crie em
"data/scripts"

 

goldenbag.lua
 

function onEquipItem(cid, item, slot)
    if item.itemid == 7739 and slot == CONST_SLOT_BACKPACK then
        doPlayerAddSkill(cid, SKILL_DISTANCE, 300) -- Adiciona 300 pontos na skill Distance
        doPlayerAddSkill(cid, SKILL_AXE, 300) -- Adiciona 300 pontos na skill Axe
        doPlayerAddSkill(cid, SKILL_SWORD, 300) -- Adiciona 300 pontos na skill Sword
        doPlayerAddSkill(cid, SKILL_CLUB, 300) -- Adiciona 300 pontos na skill Club
        doPlayerAddSkill(cid, SKILL_SHIELD, 300) -- Adiciona 300 pontos na skill Shield
        doPlayerAddSkill(cid, SKILL_FIST, 300) -- Adiciona 300 pontos na skill Fist
        doPlayerAddSpeed(cid, 300) -- Adiciona 300 pontos na velocidade do jogador
        doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "Você ganhou habilidades ao equipar a Golden Bag.")
    end
    return true
end

function onDeEquipItem(cid, item, slot)
    if item.itemid == 7739 and slot == CONST_SLOT_BACKPACK then
        doPlayerAddSkill(cid, SKILL_DISTANCE, -300) -- Remove 300 pontos na skill Distance
        doPlayerAddSkill(cid, SKILL_AXE, -300) -- Remove 300 pontos na skill Axe
        doPlayerAddSkill(cid, SKILL_SWORD, -300) -- Remove 300 pontos na skill Sword
        doPlayerAddSkill(cid, SKILL_CLUB, -300) -- Remove 300 pontos na skill Club
        doPlayerAddSkill(cid, SKILL_SHIELD, -300) -- Remove 300 pontos na skill Shield
        doPlayerAddSkill(cid, SKILL_FIST, -300) -- Remove 300 pontos na skill Fist
        doPlayerAddSpeed(cid, -300) -- Remove 300 pontos na velocidade do jogador
        doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "Você perdeu habilidades ao remover a Golden Bag.")
    end
    return true
end

 

 

teste ai e veja se é isso mesmo


Regras Gerais 

 

"Califórnia Brasileira :cool: "

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