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[DUVIDA] Star nao funciona direito


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Minha star a throwing star eu pintei de vermelho e fui la n itens adicionei isso

<attribute key="shootType" value="fire" />

e fui tenta usar a star e ela nem funcionou se alguem pode ajudar

REP+ e tambem eu queria que a star tipo soutasse um attack de fogo que explode (nem sei qual e o nome)

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Me Passa isso dexa eu ver como esta ela

Star "

<item id="2399" article="a" name="throwing star" plural="throwing stars">

<attribute key="weight" value="200" />

<attribute key="attack" value="30" />

<attribute key="weaponType" value="distance" />

<attribute key="shootType" value="throwingstar" />

<attribute key="range" value="5" />

<attribute key="breakChance" value="0" />

<attribute key="ammoAction" value="removecount" />

13978461.png
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<item id="2399" article="a" name="Throwing star" plural="throwing stars">

<attribute key="weight" value="200" />

<attribute key="attack" value="30" />

<attribute key="weaponType" value="distance" />

<attribute key="shootType" value="fire" />

<attribute key="range" value="5" />

<attribute key="breakChance" value="10" />

<attribute key="ammoAction" value="moveback" />

</item>

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Cara tenta o seguinte:

Em "Data/weapons/weapons.xml" adiciona:


<distance id="2399" script="NOME.lua"/>

Em "Data/weapons/script" adicione um arquivo.lua com o seguinte conteúdo:

local combat = createCombatObject()

setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_FIREDAMAGE)

setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_FIREAREA)

setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_THROWINGSTAR)

setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_SKILL, 1, 0, 1, 0)

local area = createCombatArea( { {1, 1, 1}, {1, 3, 1}, {1, 1, 1} } )

setCombatArea(combat, area)

function onUseWeapon(cid, var)

return doCombat(cid, combat, var)

end

Não cheguei a testar, mas acho que não tem erro nenhum!!

Duvida.. só perguntar!

Editado por Coyoty (veja o histórico de edições)
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