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[Resolvido] [Duvida] Obsidian Knife


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Olá! Estou treinando table, mas no seguinte script o random da sempre 3 '-' e o outro rando q era para ser 1,100 sempre da a primeira opção.


local config = {

		 {monstro = "Minotaur", corpse = {2876,2830,2871,2866}, leather = 5878},

		 {monstro = "Dragon", corpse = 2844, leather = 5877}

		  }


		 collected = math.random(1,3)


function onUse(cid, item, frompos, item2, topos)

local corpse = { id = item2.itemid, uid = item2.uid, position = toPosition }

	if item2.itemid == config[2].corpse then


	   if (math.random(1,100) >= 50) then

			doPlayerAddItem(cid, config[2].leather, collected)

			doPlayerSendTextMessage(cid, 22, "You got " .. collected .. " piece" .. (collected > 1 and "s" or "") .. " of leather.")

			doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 13)


	   elseif (math.random(1,100) <= 49) then

			doPlayerSendTextMessage(cid, 22, "You didn't get any piece of leather.")

	   end


	else

		doPlayerSendCancel(cid, "Não é possível tirar couro disto '-' .")

	end


end

Da um help ai, pf! =D. O que está errado no script?

Edit: Arrumei !! Da Closed !

Editado por Coyoty (veja o histórico de edições)
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Olá, Coyoty.

Já notei que você arrumou seu script, mas só para esclarecer:

- Quando a função math.random() fica fora do corpo da função onUse(), ela randomiza apenas uma vez no carregamento do servidor e não toda vez que executar a action.

- E no caso da math.random(1, 100) não é necessário usar elseif, apenas else.


if math.random(1, 100) >= 50 then

   (...)

else

   (...)

end


Abraços

Editado por Lpz (veja o histórico de edições)

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