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Galeera, estou tentando usar esse script de CRITICAL no meu ot, porem esta dando esse error.
Eu usava ele nao Rev 3777. Porem estou usando a 0.4_SVN (rev 3996). Porem esta dando esse error no OT. Alguem poderia me ajudar como resolver pf ? ><


Actions

<action itemid="12575" event="script" value="criticalrock.lua"/>

Citar

--- CRITICAL System by Night Wolf
   
  local config = {
   levelscrit = 100,  --- leveis que terão
   storagecrit = 48913 -- storage que será verificado
   }
   
function onUse(cid, item, frompos, item2, topos)
    if getPlayerStorageValue(cid, config.storagecrit) < config.levelscrit then
   doRemoveItem(item.uid, 1)
doPlayerSendTextMessage(cid,18,"[Critical]: ["..(getPlayerStorageValue(cid, config.storagecrit)+1).."/"..config.levelscrit.."].")
setPlayerStorageValue(cid, config.storagecrit, getPlayerStorageValue(cid, config.storagecrit)+1)
elseif getPlayerStorageValue(cid, config.storagecrit) >= config.levelscrit then
doPlayerSendTextMessage(cid,18,"Voce ja chegou no maximo de [Critical]. Parabens.")
    return 0
    end
return 1
end

 

creaturescripts:

<event type="statschange" name="critical" event="script" value="critical.lua"/>

Login: registerCreatureEvent(cid, "critical")

Moster: 
<script> 
<event name="critical"/> 
</script>


 

Citar

--[[Headshot System
-------------------------  By Night Wolf]]


local lvlcrit = 48913
local multiplier = 2.0


function onStatsChange(cid, attacker, type, combat, value)
if isPlayer(attacker) and (not (attacker == cid)) and (type == STATSCHANGE_HEALTHLOSS or type == STATSCHANGE_MANALOSS)  then
if (getPlayerStorageValue(attacker, lvlcrit)*1) >= math.random (0,1000) then
dano = math.ceil(value*(multiplier))
doTargetCombatHealth(attacker, cid, combat, -dano, -dano, 215)
doSendAnimatedText(getCreaturePos(attacker), "CRITICAL", 180)
return false
end
end
return true
end



ERROR:  [19:33:31.495] [Error - CreatureEvent::executeCombat] Call stack overflow.

asdasdsadasdasdasdasdasd.png

 

_______________________________________________________________________________________________________________________

Esse aqui funciona normalmente. Porem eu queria por storage e por item, nao por skill. Alguem me da help PF !

 

Citar

local config = { 
    SKILL_ID = 0, -- id do skill...
    multiplier = 1.5,
    percentual = 0.5,
}
function onLogin(cid)
    registerCreatureEvent(cid, "critical")
    registerCreatureEvent(cid, "comcriti")
    return true
end
function onStatsChange(cid, attacker, type, combat, value)
    if isPlayer(attacker) and (not (attacker == cid)) and (type == STATSCHANGE_HEALTHLOSS or type == STATSCHANGE_MANALOSS) then
        local chance = (getPlayerSkillLevel(attacker, config.SKILL_ID) * config.percentual) * 10
        if math.random(1, 1400) <= chance then
            dano = math.ceil(value*(config.multiplier))
            doTargetCombatHealth(attacker, cid, combat, -dano, -dano, 255)
            doSendAnimatedText(getCreaturePos(attacker), "CRITICAL", 180)
            return false
        end
    end
    return true
end
function onCombat(cid, target)
    if isPlayer(cid) and isMonster(target) then
        registerCreatureEvent(target, "critical")    
    end
    return true
end

 

Editado por Doidodepeda (veja o histórico de edições)
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