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entao esse script ai em baixo faz q quando o player der use em um objeto ele se teletransporta para um lugar e luta com um bixo

só q um monte de player pode ser teleportado para esse lugar , eu queria um limite q só 1 player fosse teleportado e o proximo

teria q espera ele sair do local!

é meio complicado... mais exemplo: a arena pvp enquanto tem 2 players lutando , outros n podem entrar, queria o msm desse script, só 1 player luta com o monstro

... grato com rep+++

script:

function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition)

teleport = "yes" -- teleportar player? yes para sim ou no para não

stg = 5123

itemid = 2160

desc = "Crystal Coin"

monster = "Demon" -- qual monstro aparecerá

ppos = {x=1005, y=1028, z=7} -- pra onde o player irá (só se teleport for yes)

mpos = {x=1006, y=1028, z=7} -- onde o monstro irá aparecer

if getPlayerStorageValue(cid, stg) < 1 then

if teleport == "yes" then

doTeleportThing(cid, ppos)

doSendMagicEffect(ppos,10)

doCreateMonster(monster, mpos)

doSendMagicEffect(mpos,10)

doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "Oh no! You raised the ire of the "..monster.."!")

setPlayerStorageValue(cid, stg, 1)

return TRUE

else

doCreateMonster(monster, mpos)

doSendMagicEffect(mpos,10)

doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "Oh no! You raised the ire of the "..monster.."!")

setPlayerStorageValue(cid, stg, 1)

return TRUE

end

elseif getPlayerStorageValue(cid, stg) == 1 then

doPlayerAddItem(cid, itemid)

setPlayerStorageValue(cid, stg, 2)

doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "You have found "..Desc..".")

return TRUE

else

return doPlayerSendCancel(cid, "This chest is empty.")

end

end

Editado por mestreee (veja o histórico de edições)
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