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Nome do Script:Quando os knights chegar ao lvl 100 ganhar 3 itens,1 sword 1 axe 1 club(somente os knights vão ganhar os itens)

Tipo do Script:CreatureScript

Versão Utilizada:8.6

Servidor Utilizado:TFS Dev_04

Nível de Experiência:Facil

Informações Extras:acho que não precisa

Obrigado desde já

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\data\creaturescripts\scripts\items.lua

function onAdvance(cid, skill, oldlevel, newlevel)

	 local config = {

	 level = 100, -- Level necessario,

	 sword = 0, -- ID da sword

	 axe = 0, -- ID do axe

	 club = 0, -- ID do Club

	 storage = 1543, -- Valor da Storage

	 }


	if (getPlayerStorageValue(cid, config.storage) == 0) then

		 if (getPlayerLevel(cid) == config.level and isKnight(cid) == TRUE) then

			 setPlayerStorageValue(cid, config.storage, 1)

			 doPlayerAddItem(cid, config.sword, 1)

			 doPlayerAddItem(cid, config.axe, 1)

			 doPlayerAddItem(cid, config.club, 1)

		 end

	end

	 return TRUE

end
\data\creaturescripts\scripts\login.lua
registerCreatureEvent(cid, "Item")
\data\creaturescripts\creaturescripts.xml
<event type="advance" name="Items" event="script" value="items.lua"/>

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Testá

function onAdvance(cid, skill, oldlevel, newlevel)

local config = {

level = 100, -- Level necessario,

sword = 0, -- ID da sword

axe = 0, -- ID do axe

club = 0, -- ID do Club

storage = 1543, -- Valor da Storage

}

if getPlayerStorageValue(cid, config.storage) == -1 then

if getPlayerLevel(cid) >= config.level and isInArray({4,8}, getPlayerVocation(cid)) then

setPlayerStorageValue(cid, config.storage, 1)

doPlayerAddItem(cid, config.sword, 1)

doPlayerAddItem(cid, config.axe, 1)

doPlayerAddItem(cid, config.club, 1)

return TRUE

end

end

end

Retirado.

 

Skype: joaoxtibia85.

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