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PokemonApi v1.1


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muito bom, mas todos aqui queremos fazer as mesmas coisas, waypoints , auto attack, pesca .. etc... ficaria melhor se todos nos trabalhassemos juntos. Iria Agilizar muito. Estou afim de implementar este bot, mas n quero perder tempo reinventando a roda.

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================================================= PokemonAPI v1.1 para PokeXGames client ================================================= Sobre este Release Adicionado packet.dll para hooking packets. Corrigido uma série de bugs, incluindo a plena luz. Corrigido PokemonAPI_Inject (retirada de algumas partes). Corrigido turn pack, agora ele é enviado usando packet.dll. Corrigido move packet, agora é enviado usando packet.dll. Removidos Ícones, Skins e ContextMenus, prec

API Atualizada Estarei atualizando sempre que possivel Comentarios por favor gente

Estou tentando fazer uma parte para gravar way points, mas independente do lugar onde tento gravar, sempre é 0 o X e Y do player(o Z está correto). Tem alguma forma de se descobrir as posicoes?

		 Player player = client.GetPlayer();

		 listBoxWaypoints.Items.Add("x:" + player.X + " y:" + player.Y + " z:" + player.Z);

Editado por davifo (veja o histórico de edições)
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  Em 02/01/2013 em 13:46, Kimoszin disse:

static Player p;

p.X;

Expand   Mostrar mais  
public partial class Form1 : Form

    {

    private void btnAddWayPoint_Click(object sender, EventArgs e)

	    {

		    Player player = client.GetPlayer();

		    listBoxWaypoints.Items.Add("x:" + Pokemon.Addresses.Player.X + " y:" + player.Y + " z:" + player.Z);

	    }

}

Estava assim, não entendi de qual classe é está variavel statica?

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