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Como criar um item que apos o player morrer ele some? e um comando pra dar item.


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Bom Gostaria muito de saber como eu faço pra criar um item que apos o player morrer ele perca esse item. Caso esteja equipado (ou não)

Tambem gostaria de criar uma talkaction que quando o player fala-se !Amulet ele ganha-se um amuleto e isso consumiria um tanto de soul.

Thx

"Assinatura removida, aqui não é lugar de vendas e sim de compartilhamento de conteúdo, leia as regras!"

Matheus

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Cara abra data/items/items.xml acha o item que você deseja editar e adicione esta tag abaixo :

<attribute key="charges" value="1" />

<attribute key="preventDrop" value="1" />

Creio que é isso , mas eu acho que o item se cairá se estiver em uso.

Ajudei? Reputar Cai o dedo? Acho que não

fdrule_SEPARADOR_DE_TEXTO.gif

Mapper : 80%

Scripter : 40%

Client Maker : 100%

Spriter : 100%

Web Designer : Aprendendo

fdrule_SEPARADOR_DE_TEXTO.gif

Meus Mapas :

sign3zb.jpg

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