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Queria saber uma função que faça o seguinte, quando o player for atingido pela magia ele fica impossibilitado de realizar outras magias ou de atacar outros players.

E por favor, respondam o outro tópico também.

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Área errada, por favor não cometa este erro novamente, leia as Regras Gerais!

Seu título também está errado, alertado.

Tópico movido e título arrumado.

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Interessante e criativo pedido.

Creio que a junção de creaturescripts com as funções onCast e onCombat verificando um storage com os.time() criam esse mecanismo.

Att.

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