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Biblioteca%2FFun%C3%A7%C3%A3o Level e VOC, no lugar do mundo em Char Login


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Olá TKbianos,

Estou aqui postando um script de C++ muito interessante e util !

Imagem de como funciona :

LK3SG.jpg

Bem, aqui está o código :

iologindata.h

Vá para :

C code :


uint32_t getAccountIdByName(const std::string& name) const;

Cole em baixo : C code :

std::string getCheckPlayerLevel(const std::string& name) const;

iologindata.cpp (cole no final do file..) para 0.3.6pl1 C code :

std::string IOLoginData::getCheckPlayerLevel(const std::string& name) const

{

Database* db = Database::getInstance();

DBQuery query;

query << "SELECT `level`, `vocation`, `promotion`  FROM `players` WHERE `name` " << db->getStringComparison() << db->escapeString(name) << ";";

DBResult* result;

if(!(result = db->storeQuery(query.str())))

return false;


const uint32_t pLevel = result->getDataInt("level");

const uint32_t pVoc = result->getDataInt("vocation");

const uint32_t prom = result->getDataInt("promotion");

std::string voc;


if (prom == 0)

{

switch (pVoc)

{

	 case 0:   voc = "Rookie";

		  break;

	 case 1:   voc = "S";

		  break;

	 case 2:   voc = "D";

		  break;

	 case 3:   voc = "P";

		  break;

	 case 4:   voc = "K";

		  break;

	 default: voc = "Uknown";

}	



}

else if (prom == 1)

{

	 switch (pVoc)

{

	 case 0:   voc = "Rookie";

		  break;

	 case 1:   voc = "MS";

		  break;

	 case 2:   voc = "ED";

		  break;

	 case 3:   voc = "RP";

		  break;

	 case 4:   voc = "EK";

		  break;

	 default: voc = "Uknown";

}	

}


std::stringstream ret;

ret << "Level: "<< pLevel << " Voc: " << voc;

result->free();

return ret.str();


}

para 0.4

std::string IOLoginData::getCheckPlayerLevel(const std::string& name) const

{

Database* db = Database::getInstance();

DBQuery query;

query << "SELECT `level`, `vocation`, `promotion`  FROM `players` WHERE `name` " << db->getStringComparer() << db->escapeString(name) << ";";

DBResult* result;

if(!(result = db->storeQuery(query.str())))

return false;


const uint32_t pLevel = result->getDataInt("level");

const uint32_t pVoc = result->getDataInt("vocation");

const uint32_t prom = result->getDataInt("promotion");

std::string voc;


if (prom == 0)

{

switch (pVoc)

{

	 case 0:   voc = "Rookie";

		  break;

	 case 1:   voc = "S";

		  break;

	 case 2:   voc = "D";

		  break;

	 case 3:   voc = "P";

		  break;

	 case 4:   voc = "K";

		  break;

	 default: voc = "Uknown";

}	



}

else if (prom == 1)

{

	 switch (pVoc)

{

	 case 0:   voc = "Rookie";

		  break;

	 case 1:   voc = "MS";

		  break;

	 case 2:   voc = "ED";

		  break;

	 case 3:   voc = "RP";

		  break;

	 case 4:   voc = "EK";

		  break;

	 default: voc = "Uknown";

}	

}


std::stringstream ret;

ret << "Level: "<< pLevel << " Voc: " << voc;

result->free();

return ret.str();


}

Caso você queira adicionar outra vocação é só você por assim :
case 5:   voc = "M";

		  break;
Antes do "default: voc = "Uknown";", não se esqueça de por no lugar de não promotions e promotions. protocollogin.cpp procure por : C code:

output->putString(g_config.getString(ConfigManager::SERVE R_NAME));

troque por : C code:

//output->putString(g_config.getString(ConfigManager::SERVE R_NAME));

em baixo bote : C code:

output->putString(IOLoginData::getInstance()->getCheckPlayerLevel((*it)));

Funciona em TFS 0.3.6pl1 e 0.4

Créditos :

Jetro

Eu (Traduções e explicações [apenas])

Espero que vocês gostem !

Att. Huziwara no Mokou

bXEB9.jpg
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  • 1 month later...

Será que você pode colocar ss , porque tem local ae que não consegui achar no meu ot ;x

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  • 1 year later...

oi no meu projeto nao tem os c++ eu teria de descompilar meu distro ? ou algo do tipo para conseguir fazer isso ? gostaria q me explica-se como fazer pois so meio leigo sobre esse assunto abrigado ;DD

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