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Bom, no meu sv a destroy field está removendo a wild growth... teria como fazer com que a drestroy field nao removesse a wild?

vlw

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Seu script da destroy é esse?

UNREMOVABLE_FIELDS = {1497, 1498, 1499, 1505, 1506, 1507, 1508, 7465, 7466, 7467, 7468, 7469, 7470, 7471, 7472, 7473, 11094, 11095}

local function doRemoveField(cid, pos)

local field = getTileItemByType(pos, ITEM_TYPE_MAGICFIELD)

if(not isInArray(UNREMOVABLE_FIELDS, field.itemid)) then

doRemoveItem(field.uid)

doSendMagicEffect(pos, CONST_ME_POFF)

return true

end

doPlayerSendDefaultCancel(cid, RETURNVALUE_NOTPOSSIBLE)

doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), CONST_ME_POFF)

return false

end

function onCastSpell(cid, var)

local pos = variantToPosition(var)

if(pos.x == CONTAINER_POSITION) then

pos = getThingPos(cid)

end

if(pos.x ~= 0 and pos.y ~= 0) then

return doRemoveField(cid, pos)

end

doPlayerSendDefaultCancel(cid, RETURNVALUE_NOTPOSSIBLE)

doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), CONST_ME_POFF)

return false

end

Se for...pega o id do field da wild growth,que o meu no caso seria o em vermelho (1499)

vai lá e apaga ele. :3

Faz ai e posta o resultado. *-*

Editado por Giordano (veja o histórico de edições)
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Descupa,fiz na pressa ontem,mas já que não deu,tente usar meu script,eles estão normais. (só da pra remover a wild growth com machete)

Destroy field :


UNREMOVABLE_FIELDS = {1497, 1498, 1499, 1505, 1506, 1507, 1508, 7465, 7466, 7467, 7468, 7469, 7470, 7471, 7472, 7473, 11094, 11095}

local function doRemoveField(cid, pos)

local field = getTileItemByType(pos, ITEM_TYPE_MAGICFIELD)

if(not isInArray(UNREMOVABLE_FIELDS, field.itemid)) then

  doRemoveItem(field.uid)

  doSendMagicEffect(pos, CONST_ME_POFF)

  return true

end

doPlayerSendDefaultCancel(cid, RETURNVALUE_NOTPOSSIBLE)

doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), CONST_ME_POFF)

return false

end

function onCastSpell(cid, var)

local pos = variantToPosition(var)

if(pos.x == CONTAINER_POSITION) then

  pos = getThingPos(cid)

end

if(pos.x ~= 0 and pos.y ~= 0) then

  return doRemoveField(cid, pos)

end

doPlayerSendDefaultCancel(cid, RETURNVALUE_NOTPOSSIBLE)

doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), CONST_ME_POFF)

return false

end

Wild Growth:

local combat = createCombatObject()

setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_EARTH)

setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_CREATEITEM, 1499)

setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, false)


function onCastSpell(cid, var)

local fromPosition = {x = 32617, y = 31364, z = 7} -- top left cornor of the playground

local toPosition = {x = 32643, y = 31364, z = 7 } -- bottom right cornor of the playground

  if isInArea(getThingPosition(cid), fromPosition, toPosition) then

		  return false, doPlayerSendCancel(cid, "You're not allowed to use any rune here.")

end

	    return doCombat(cid, combat, var)

end

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ta ai Kimoszin

UNREMOVABLE_FIELDS = {1497, 1498, 1505, 1506, 1507, 1508, 7465, 7466, 7467, 7468, 7469, 7470, 7471, 7472, 7473, 11094, 11095}

local function doRemoveField(cid, pos)

local field = getTileItemByType(pos, ITEM_TYPE_MAGICFIELD)

if(not isInArray(UNREMOVABLE_FIELDS, field.itemid)) then

doRemoveItem(field.uid)

doSendMagicEffect(pos, CONST_ME_POFF)

return true

end

doPlayerSendDefaultCancel(cid, RETURNVALUE_NOTPOSSIBLE)

doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), CONST_ME_POFF)

return false

end

function onCastSpell(cid, var)

local pos = variantToPosition(var)

if(pos.x == CONTAINER_POSITION) then

pos = getThingPos(cid)

end

if(pos.x ~= 0 and pos.y ~= 0) then

return doRemoveField(cid, pos)

end

doPlayerSendDefaultCancel(cid, RETURNVALUE_NOTPOSSIBLE)

doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), CONST_ME_POFF)

return false

end

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UNREMOVABLE_FIELDS = {1497, 1498, 1499, 1505, 1506, 1507, 1508, 7465, 7466, 7467, 7468, 7469, 7470, 7471, 7472, 7473, 11094, 11095}


local function doRemoveField(cid, pos)

	local field = getTileItemByType(pos, ITEM_TYPE_MAGICFIELD)

	if(not isInArray(UNREMOVABLE_FIELDS, field.itemid)) then

		doRemoveItem(field.uid)

		doSendMagicEffect(pos, CONST_ME_POFF)

		return true

	end


	doPlayerSendDefaultCancel(cid, RETURNVALUE_NOTPOSSIBLE)

	doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), CONST_ME_POFF)

	return false

end


function onCastSpell(cid, var)

	local pos = variantToPosition(var)

	if(pos.x == CONTAINER_POSITION) then

		pos = getThingPos(cid)

	end


	if(pos.x ~= 0 and pos.y ~= 0) then

		return doRemoveField(cid, pos)

	end


	doPlayerSendDefaultCancel(cid, RETURNVALUE_NOTPOSSIBLE)

	doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), CONST_ME_POFF)

	return false

end

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sd

baixa outro ot e ve se o script remove!

Ok, irei desculpa-lo pelo erro.

Mais que isso não se aconteça novamente :P

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