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entao nesse script, eu quero q em vez de dar 75 de exp como ta ali... eu quero q de 75% da exp! ou tipo na hora q usar conseguir 50% até 100% de exp.. para ficar aleatoria ... tem como ?

function onUse(cid, item, frompos, item2, topos)

if item.itemid == 2296 then

doPlayerAddExp(cid,75)

doPlayerAddItem(item2.uid,2148,5)

doSendMagicEffect(topos,29)

doPlayerSay(cid,"EXP!",1)

if item.type > 1 then

doChangeTypeItem(item.uid,item.type-1)

else

doRemoveItem(item.uid,1)

end

end

return 1

end

Editado por MonsterOt (veja o histórico de edições)
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function onUse(cid, item, frompos, item2, topos)


local random = math.random(1, 3)


if random == 1 then

xp_rate= 1.5-- xp 1 50%

elseif random == 2 then

xp_rate= 1.75-- xp 2 75%

elseif random == 3 then

xp_rate= 2.0 -- xp 3 100%

end



if item.itemid == 2296 then



doPlayerSetExperienceRate(cid, xp_rate)

doPlayerAddItem(item2.uid,2148,5)

doSendMagicEffect(topos,29)

doPlayerSay(cid,"EXP!",1)



if item.type > 1 then

doChangeTypeItem(item.uid,item.type-1)

else

doRemoveItem(item.uid,1)

end

end

return 1

end

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nao cara, nao tem bixo.. é usa e ganhou, tendeu?

vc usa e ganha 50% da sua exp...

tipo o player ta 98% para upar... ai ele usa e fica 48%!!!

so que quando usar é pra ganhar randomicamente de 50% até 100% (pode ganhar 51%, 52,% 53%..... até 100%

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@MonsterOt

Se eu nao me engano, soh da pra adicionar rate, ou por uma xp fica e ou de acordo com teu level, mais variar do jeito que tu quer acho que nao da. se quiser de rate e de xp por lvl eu tenho aki

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