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Então pessoal gostaria que as auto mensagems aparece-se a cada 15min. na aba default no jogo

em laranja para todos os players.

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function onThink(interval, lastExecution)

MENSAGEM = {

"FRASE 1",

"FRASE 2",

"FRASE 3",

"FRASE 4",

"FRASE 5",

}

doBroadcastMessage(MENSAGEM[math.random(1,#MENSAGEM)],CONST_ME_MAGIC_GREEN)

return TRUE

end

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local messages = {

"MSG QUE SERA ENVIADA.",

"MSG QUE SERA ENVIADA.",

"MSG QUE SERA ENVIADA.",

}


local i = 0

function onThink(interval, lastExecution)

local message = messages[(i % #messages) + 1]

doBroadcastMessage("Information: " .. message .. "", ("Information: " .. message .. "", MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE)

i = i + 1

return TRUE

end

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Acho que o script

Subyth vai dar certo mais se não der teste esse :

function onThink(interval, lastExecution)

-- Configurações

local cor = 22 -- Defina a cor da mensagem (22 = branco)

local mensagens ={

[[SUA MENSAGEM AQUI......

]]

}

-- Fim de Configurações

doBroadcastMessage(mensagens[math.random(1,table.maxn(mensagens))], cor)

return TRUE

end

E coloque isso no globalevents.xml...

<globalevent name="NOME DO ARQUIVO" interval="TEMPO COLOQUE UNS 2000" script="NOME DO SCRIPT.lua"/>

uRti.png

oAOK6h.gif

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Desculpe meu erro!


local messages = {

"MSG QUE SERA ENVIADA.",

"MSG QUE SERA ENVIADA.",

"MSG QUE SERA ENVIADA.",

}

}


local i = 0

function onThink(interval, lastExecution)

local message = messages[(i % #messages) + 1]

doBroadcastMessage("Information: " .. message .. "", ("Information: " .. message .. "", MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE)

i = i + 1

return TRUE

end

Ou

local messages = {

"MSG QUE SERA ENVIADA.",

"MSG QUE SERA ENVIADA.",

"MSG QUE SERA ENVIADA."

}


local i = 0

function onThink(interval, lastExecution)

local message = messages[(i % #messages) + 1]

doBroadcastMessage("Information: " .. message .. "", ("Information: " .. message .. "", MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE)

i = i + 1

return TRUE

end

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local messages = {

"MSG QUE SERA ENVIADA.",

"MSG QUE SERA ENVIADA.",

"MSG QUE SERA ENVIADA."

}


function onThink(interval, lastExecution)

for _, pid in ipairs(getPlayersOnline()) do

msg = math.random(1, #messages)

doPlayerSendTextMessage(pid, 20, " [Auto-Message]: "..msg.." .")

end

return true

end
Se esse acima não funcionar teste esse também

local messages = {

"Mensagem 1º",

"Mensagem 2º",

"Mensagem 3º"

}


local i = 0

function onThink(interval, lastExecution)

local message = messages[(i % #messages) + 1]

for _, pid in ipairs(getPlayersOnline()) do

doPlayerSendTextMessage(pid, 20, " [Auto-Message]: ".. message ..". ")

i = i + 1

end

return TRUE

end

Editado por Skyforever (veja o histórico de edições)

Retirado.

 

Skype: joaoxtibia85.

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function onThink(interval, lastExecution)

for _, pid in ipairs(getPlayersOnline()) do

msg = math.random(1, #messages)

doPlayerSendTextMessage(pid, 20, " [Auto-Message]: "..msg.." .")

end

return true

end[/spoiler]

Não estaria faltando o "local msg = "?

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Subyth infelizmente todos que você passou bugava.

usei o do Skyforever e pegou perfeitamente obrigado lek

[Moderadores podem fechar esse post]

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