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[Ajuda] Script para sumir parede


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Galera to fazendo uma quest ai tipo tem como se fosse um labirinto, o player puxa uma alavanca e some 3 parades, depois puxa outra some 2 e ai puxa a ultima ai some 3 paredes liberando o caminho, só que tipo quando o cara puxa a alavanca, some as paredes normal só que era pra aparecer uma open door (porta aberta) no lugar mais não aparece, da esse erro aqui:

<luaDoCreatItem> tile not found

Aqui está o script que eu fiz:


function onUse(cid, item, pos)

pos1 = { x=32368, y=31952, z=7, stackpos=1}

pos2 = { x=32366, y=31946, z=7, stackpos=1}

pos3 = { x=32364, y=31946, z=7, stackpos=1}

pos4 = { x=32368, y=31950, z=7, stackpos=1}

pos5 = { x=32364, y=31948, z=7, stackpos=1}

pos6 = { x=32368, y=31948, z=7, stackpos=1}

pos7 = { x=32365, y=31951, z=7, stackpos=1}

pos8 = { x=32364, y=31953, z=7, stackpos=1}


if (item.itemid == 1945) then


if (item.uid == 32360) then

  if pos1.itemid == 5155 and pos2.itemid == 5155 and pos3.itemid == 5154 then

  doRemoveItem(pos1.uid, 1)

  doRemoveItem(pos2.uid, 1)

  doRemoveItem(pos3.uid, 1)

  doCreateItem(1211,1,pos1)

  doCreateItem(1214,1,pos2)

  doCreateItem(1211,1,pos3)

  end

  if (item.itemid == 1945) then

  doTransformItem(item.uid, 1946)

  end

end


if (item.uid == 32361) then


  if pos4.itemid == 1036 and pos5.itemid == 5155 then

  doRemoveItem(pos4.uid, 1)

  doRemoveItem(pos5.uid, 1)

  doCreateItem(1211,1,pos4)

  doCreateItem(1211,1,pos5)

  end


  if (item.itemid == 1945) then

  doTransformItem(item.uid, 1946)

  end

end

if (item.uid == 32362) then


  if pos6.itemid == 5155 and pos7.itemid == 1037 and pos8.itemid == 5155 then

  doRemoveItem(pos6.uid, 1)

  doRemoveItem(pos7.uid, 1)

  doRemoveItem(pos8.uid, 1)

  doCreateItem(1211,1,pos6)

  doCreateItem(1214,1,pos7)

  doCreateItem(1211,1,pos8)

  end


  if (item.itemid == 1945) then

  doTransformItem(item.uid, 1946)

  end

end



elseif (item.itemid == 1946) then

if (item.uid == 32360) then

  if pos1.itemid == 1211 and pos2.itemid == 1214 and pos3.itemid == 1211 then

  doRemoveItem(pos1.uid, 1)

  doRemoveItem(pos2.uid, 1)

  doRemoveItem(pos3.uid, 1)

  doCreateItem(5155,1,pos1)

  doCreateItem(5155,1,pos2)

  doCreateItem(5154,1,pos3)

  end

  if (item.itemid == 1946) then

  doTransformItem(item.uid, 1945)

  end

end


if (item.uid == 32361) then


  if pos4.itemid == 1211 and pos5.itemid == 1211 then

  doRemoveItem(pos4.uid, 1)

  doRemoveItem(pos5.uid, 1)

  doCreateItem(1036,1,pos4)

  doCreateItem(5155,1,pos5)

  end


  if (item.itemid == 1946) then

  doTransformItem(item.uid, 1945)

  end

end


if (item.uid == 32362) then


  if pos6.itemid == 1211 and pos7.itemid == 1214 and pos8.itemid == 1211 then

  doRemoveItem(pos6.uid, 1)

  doRemoveItem(pos7.uid, 1)

  doRemoveItem(pos8.uid, 1)

  doCreateItem(5155,1,pos6)

  doCreateItem(1037,1,pos7)

  doCreateItem(5155,1,pos8)

  end


  if (item.itemid == 1946) then

  doTransformItem(item.uid, 1945)

  end

end


end

return 1

end

"A arte de Bottear a Cip não pode Blockear" (Porkts)

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