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BBot 7.0 R2 Lançada


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A versão 7.0 trouxe muitas melhorias, segue o changelog:

Version 7.0

= Optimization Protectors

= Fixed Low Stamina

= Fixed multiple Protector activation

= Fixed High-Level on Screen / Player on Screen

= Fixed Low Potions protectors

= Fixed Inventory Items on 9.61

= No-Food protector not enabled while depositing

= Added support for Macro Variables on FullCheck code

= Optimizations on Cavebot->Point

= Support for Teleports on Cavebot->Point

= Fixed Depositer (to deposit only depositable items)

= Enchanter alarms now have a [ click here to disable ] link to disable the alarm

= Login character list improved

= Rare-Loot alarm have a disable button

= New macro engine

= New macro editor

= New macro debugger

= Global variables to custom scripts

+ MapClick added to Unsafe Features (Basic Tools, Basic FeatureS)

= Killer list improved

= Cavebot list improved

= Macro list improved

= Protector list improved

= Improved Protectors interface

= Improved Walker algorithms

= Fixed lots of protectors

= Optimizations on Killer Target creature selection

= Optimizations on Open Corpses

+ [Macro] Creatures.ByName

+ [Macro] Map.PickUpEx (Adds Range)

+ [Macro] Inventory Counters

- [Macro] VarSet

- [Macro] deprecated functions

Muitas coisas foram mudadas, e ainda estão sendo mudadas, sera possivel o uso de variaveis global para customizar scripts, usar essas variaveis no Cavebot e o Macro Engine foi totalmente alterado.

Agora a Macro Engine suporta Labels dentro das macros e a possibilidade de IfFalseGoTo, como no seguinte exemplo:


LowMana%:=50				   

Yell:=1

CurMana%:=Self.Mana%

CurMana:=Self.Mana

CurManaMax:=Self.ManaMax

HUD.Setup(2, 2, 200, 222, 255)

HUD.Display(Hello World!)

HUD.Display(..:: Macro Sample ::..)

HUD.Display(Current Mana: !CurMana!/!CurManaMax! (!CurMana%!))

Self.Mana%>=!LowMana%! [OnLowMana]

HUD.Display(My mana is fine\, higher or equal than !LowMana%!%!)

Exit

{OnLowMana}

HUD.Display(My mana is bad\, smaller than !LowMana%!%!)

!Yell!==1

Label(DoYell)

Exit

{DoYell}

HUD.Display(OUCHHHHH!!!!)

As listas do BBot foram alteradas para terem alteração de cor, e algumas outras melhorias como no Cavebot:

post-2244-0-03369100-1345309162_thumb.jp

Agora é possivel criar variaveis globais e ver as variaveis existentes no Macro Engine, as variaveis Globais estarão disponiveis no Cavebot, como por exemplo no FullCheck, Sell, Buy facilitando a customização de scripts:

post-2244-0-68402200-1345309194_thumb.jp

O novo Macro Editor possibilita criar macros mais avançadas com possibilidade de depuração, auto complete e até mesmo editar macros existentes: (o exemplo vem com o Bot)

post-2244-0-59192200-1345309184_thumb.jp

O Macro Debugger ajuda você a achar problemas em suas macros:

post-2244-0-77239200-1345309171_thumb.jp

u

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Adorei o Macro-Debugger :wow:

# Regras Gerais - TibiaKing.com #
Contato: [email protected]
Não respondo dúvidas via MP.


1C2tu.png4Tlqo.png1C2tu.png


 

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Véio, BBot se aproximando, em alguns aspectos, do Elfbot em uma velocidade e qualidade impressionante. Assim como critiquei já bastante algumas, coisas, devo admitir que tirei o chapéu para a nova atualização, do caralho mesmo. Já tem, disponível no wiki do BBot, como usar as variaveis novas? Abraço!

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Véio, BBot se aproximando, em alguns aspectos, do Elfbot em uma velocidade e qualidade impressionante. Assim como critiquei já bastante algumas, coisas, devo admitir que tirei o chapéu para a nova atualização, do caralho mesmo. Já tem, disponível no wiki do BBot, como usar as variaveis novas? Abraço!

Ainda não, tem muita coisa sendo mudada ainda. A documentação só vai ser atualizada daqui uma ou duas semanas.

Você pode fazer perguntas no forum oficial.

u

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Ainda não, tem muita coisa sendo mudada ainda. A documentação só vai ser atualizada daqui uma ou duas semanas.

Você pode fazer perguntas no forum oficial.

Opa, tranquilo então, farei lá sim!

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