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Alguem ajuda em um script que é tipo isso:

Quando da use no yellow gem sumona tal bixo

Quando da use no violet gem sumona tal bixo

Quando da use no blue gem sumona tal bixo

Quando da use no green gem sumona tal bixo

Ai Quando da use dnv da pra recolher o bixo....O bixo pode ser sumonado quando o dono quiser, no maximo uma vez pra cada cor de gem..

(o bixo configuravel) e se matarem o bixo, teria intervalo de 8 minutos para resumonar...

Obrigado (rep+)

Editado por Ariius (veja o histórico de edições)

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Tenta esse do:

ForeverTobi

crie um arquivo em actions/scripts nome egg.lua e bote isso dentro

function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition)


local egg = {

["Amarelo"] = {id = 6541, mon = "Cave Rat"},

["Roxo"] = {id = 6545, mon = "Wolf"}

}


for k,v in pairs(egg) do

if item.itemid == v.id then

x = doSummonCreature(v.mon, getCreaturePosition(cid))

doConvinceCreature(cid, x)

doPlayerRemoveItem(cid, v.id, 1)

end

end

end
agora vá em actions.xml e adc isso dentro
<action itemid="6541;6545" event="script" value="egg.lua"/>

lembreçe de verificar se os id's ja estão sendo usados e se tiverem apague ele e só deixe o da tag acima.

Como adc novo monstros e novos itens

["Cor do ovo (Tambem Pode Usar um nome de item )"] = {id = ( Aqui fica o Id Do item ), mon = "( Aqui o Nome do monstro, não esqueça de por exatamente certo, se n o script da erro"}

OBS quando for adc um novo item no script vc deve por encima de

["Amarelo"] = {id = 6541, mon = "Cave Rat"},

e com a virgula, SÓMENTE O ULTIMO ELEMENTO DA TABELA N PODE TER VIRGULA.

Certifiquece de que o item que vc botou no script não esta sendo usado por outro script.

e lembreçe de por o novo id do item na tag em action.xml

OBS ; eu n fiz o revive, mais acada vez que vc da use no egg vc cria um pet

Não sei se vai servir, Só muda os ids =)

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Tem como fazer o item ser permanente mais sempre da pra sumonar e pegar de volta, mais limitando uma vez só?

rep+

Editado por Ariius (veja o histórico de edições)

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tem msn? *-*

tipo, ao invez do item sumir, ele fica fixo, e só pode sumonar o bixo uma vez. Quando o bixo morre ele poderá ser sumonado depois de 8 minutos.

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Ele era pra remover O.o... vou dar uma olhada e ve se consigo arrumar, testa denovo cara, isso nao era pra acontecer O.o

edit ~~~~~~~~~~~~~~


function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition)

local egg = {

["Amarelo"] = {id = 6541, mon = "Cave Rat"},

["Roxo"] = {id = 6545, mon = "Wolf"}

}

for k,v in pairs(egg) do

if item.itemid == v.id then

x = doSummonCreature(v.mon, getCreaturePosition(cid))

doConvinceCreature(cid, x)

doRemoveItem(item.uid, 1)

end

end

end

Troca essa linha:

doPlayerRemoveItem(cid, v.id, 1)

Por essa:

doRemoveItem(item.uid, 1)
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Sou muito burro. Tava certo oque você fez para mim, mas eu que expliquei errado o0

tipo

ta sumindo quando da use...é para ser um item VIP...ao invez de sumir, tem como ficar para sempre? dando para sumonar e desumonar ele quando quiser, mais quando pegasse ou morresse, demoraria 5 minutinhos para poder fazer denovo? '-'

me passa seu msn?} '-' é melhor ._.

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Agora para sumonar não tem limite (que eu quero 1)

tipo, quando clicar 2 vezes acontece isso:

1º sumona (1)

2º recolhe o bixo

3º (pra sumonar dnv) mostra msg que demora 8min pra resumonar

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UP : Olhem a data antes de falar que é double :|

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